Torneo Encrucijada 13 de Enero de 2012

Resultado del torneo en HellHouse Tucumán el 13 de enero del 2012! Este es el último torneo oficial por medallas en Tucumán hasta el próximo mes.

FELICITACIONES A TODOS LOS JUGADORES!! Nick Cisneros aplasta por completo a todos los jugadores, a un nivel casi profesional. Seguido por Escalante quien repuntó desde su ultima participación con grandes resultados. Esta vez, Navas quedó en tercer lugar con Roda y Lemma y Prioris al final.

No se dejen estar y preparen sus estrategias que la conquista de tucumán está casi asegurada para Nick Cisneros!! ¿dejarás que te dominen?

El día 26 habrá una invasión de mi parte, destruyendo a todos aquellos que crean tener el poder para plantarse ante mi presencia. Y el 27 será la disputa por el verdadero campeonato en un total Deathmatch!!


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Iconología

La siguiente es la lista de todos los íconos y dibujitos que encontrarás en el juego de Guerra de las Epocas. Esto servirá para que sepas expresarte correctamente al momento de mencionar un recurso o usar algún icono para tus efectos:


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Puntaje Mundial

Nombre Medallas: Part. Final Ganador Com. Alin. Camp. Puntaje Nivel
San Miguel de Tucuman
Nick Cisneros 2 90
Gabriel Navas 1 1 20
Joaquin Prioris 1 5 Campeon
Ariaz Paz 1 5
Alan Roda 2 10
Negrito Escalante 2 30
Lemma 1
David Ardiles 2 10
Sebas Castro 1 30
Emiliano Rodriguez 1 15
Sebas 1 15
Diego Balverdi
Hikaru
Eduardo Prado
Mauro Barbona 1 25
Diego Izquierdo
Jose Cadenas 1 5
Patricia Toscano
Diego Pascual
Villa María – Córdoba
Emmanuel Rubio X X X X X X X Héroe
Pedro Huang 300 Caballero
Jesus Lujan 300 Caballero
Sebastian Rubio 200
Leonardo Bruno Miotti 100
Matias Suarez 95
Maxi Sanso 80
Ezequiel Vazquez 75
Heber Rosso 75
Fatima Gaudino 30
Matias Gaudino 30
Sebastian Gonzalez 0
Juan Acosta 0
Gaston Ponce 0
Gaston Gonzalez 0
Diego Pomini 0
Danilo Ribera 0
Alvaro Ribera 0
Agustin Gabetta 0


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Torneo Encrucijada 07 de Enero de 2012

Resultado del torneo en HellHouse Tucumán el 7 de enero del 2012!

FELICITACIONES A TODOS LOS JUGADORES!! B) Comienza la conquista del mundo y Nick Cisneros toma la delantera seguido de muy cerca por Alejandro Navas, pero no se descuiden que hay una gran cantidad de competidores listos para tomar su puesto y declararse el Campeón Tucuman!

Para el siguiente torneo se realizará en equipos de 2 jugadores!! Y el 26 tendremos un gran Deathmach con mi presencia B)


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Engaño, Inteligencia, Política e Intimidación

Paz y Guerra

Encrucijada Guerra de las Epocas trata de imitar un verdadero conflicto bélico hasta el más mínimo detalle. El juego de cartas es la representación de la guerra en sí, la administración de un pueblo que se convierte en imperio y ejércitos que se convierten en legiones.

«A mi modo o … A MI MODO»

Otra parte que se encuentra oculta en cada carta, y en cada regla del juego, es la posibilidad de hacer las cosas a tu manera. La distracción es un metodo que se utiliza en cualquier pelea para que el oponente pierda el rastro de nuestras acciones e incluso de las suyas propias.

Durante una guerra, las naciones que se enfrentan, estan atentas constantemente a los recursos de sus oponentes, esto es muy importante para saber hasta donde pueden llegar.

Jugar con tus cartas ocultas, te ayudan a evitar que saquen conclusiones, pero observar con detenimiento la posición, la cantidad y los movmientos que realizan con su ocultas, es lo que te puede revelar como, donde y que van a hacer.

Sin embargo, esto no termina allí. Controlar el campo del enemigo es más importante que controlar el tuyo, si controlas sus recursos a tu antojo ganaras en cualquier batalla…

¿pero como es esto? de la misma forma que hacías cuando eras un niño y querías obtener algo… hablabas más fuerte que tus superiores… obvio que en este caso tendrás que hablar cosas más importantes y con un tono más serio.

La psicología es parte de cualquier estrategia para controlar a tu oponente. Que cartas dejas que te vea, que cartas ocultas, que usas para atacar… La forma en que lo miras, sus reacciones, todos sus gestos pueden decirte que tiene en la mano sin siquiera ver sus cartas.

Este juego incentiva al inteligente. Aquel que se adapta a sus enemigos, tener la misma cara de poker no te ayudará a jugar en equipo, una nación no puede defenderse del mundo entero. Aliarte durante el juego, ayudar a los jugadores que te pueden servir más adelante son puntos importantes para un verdadero estratega… Todo en la mesa es útil para ti, incluso los mismos jugadores.

Aprender a intimidar es la parte fácil, lo dificil será controlar a tu oponente para que te ataque cuando VOS quieras y que se defienda con lo que tu quieres que lo haga. No es lo mismo decir «te ataco» que acomodar tus cartas, mirarlo contento y amenazarlo con pocas cartas diciendo «esto es todo, con que te defendes?» usar cartas de medio ataque para luego sacar tu ejército más poderoso y sorprenderlo con la guardia baja…

Incluso en una partida donde eres el único sin aliados, puedes hacer que los jugadores se distraigan entre ellos, compitan para ver quien te mata primero y aprovecharte de esa debilidad eliminándolos uno por uno…

Así que no te quedes callado, mira con atención y ten cuidado como respiras, porque un verdadero jugador de Encrucijada sabrá tus movimientos incluso antes de empezar a jugar…

En este juego está permitido la distracción, esto no es trampa, si el jugador no está atento al juego entero, no merece «una segunda oportunidad». El miedo o la emoción pueden hacerte malas jugadas en la realidad y en esta guerra de las épocas, así que controla tus sentidos al máximo y no dejes pasar por alto cualquier artimaña que tus oponentes hagan.
El ratón es más peligroso cuando está acorralado que libre, y si estas ganando y te dejas llevar, podrán tirarte a un charco y dejarte de espaldas sin importar que tan gato te creías…

Hasta el ultimo momento, eres presa de un jugador avanzado. Si quieres ser poderoso en el juego debes serlo en la realidad. Tu capacidad para intimidar a tu oponente a que se rinda antes de tiempo puede hacer que un juego que ves perdido sea la victoria obligandolo a rendirse. A veces solo hace falta decir las palabras justas y mostrar cartas que aunque no puedas usar, el oponente les tema…

Piensa, luego actúa. Tus oponentes tratarán de hacerte propuestas para sacar ventaja, puedes cerrarte como huevo y negar todo, o puedes desplegar gigantescas alas aceptando pero sabiendo guiar el viento a tu favor. No se trata de quedarse callado, no se trata de negar todo lo que tu oponente quiera, se trata de tener la mejor estrategia y la astucia para ganar incluso en el terreno enemigo…

Un buen jugador, un juego sano

Algunos no saben controlar sus emociones y creen que siendo agresivos, insultando o volviendose violentos pueden jugar mejor, pero no se trata de eso tampoco. La idea es ser inteligente, ser un lider.

Juega con honor y respeto a los demás jugadores.

Aprovecharte de sus distracciones es parte del juego, pero si un jugador se da cuenta de tu intención y puede recriminarle, acepta tu derrota, se trata de aprobechar el momento y no de negar tus errores. Si el jugador ve tus trampas, retirate como un campeón, chillar o hacerte el tonto solo te hace ver que sí eres tonto.

REGLAS

Si trataste de hacer una trampa, y el jugador en el momento que lo hiciste se dá cuenta, pierdes.
La jugada de distracción es valida cuando el oponente juega un efecto o una carta para defenderse o pasar a la siguiente etapa del juego.

Ejemplo:

Durante un ataque juegas una carta que no puedes pagar,

Opción A: El jugador oponente se dá cuenta que te faltan los recursos, tu carta va a tu mano y la suya queda como si nunca hubieras tenido la tuya

Opción B: El oponente o tu descarta la suya y la victoriosa pasa al pueblo u oculta como usada. ESTO ES VALIDO

Opción C: Tras descartar su carta se da cuenta que te faltaban los recursos. En este caso ya descartó su carta, por lo que la tuya pasa victoriosa. ESTO ES VALIDO

Opción D: Tu descartas la del oponente o la tuya sin dejarlo ver atentamente las cartas, o envías tu carta boca abajo como victoriosa sin dejar que el oponente mire atentamente toda la carta (margen de 30 segundos) ESTO NO ES VALDIO. Tu pierdes y debes actuar como en la opción A

Opción E: El oponente juega un efecto para aumentar su ataque y luego se da cuenta, en este caso debes jugar como en la Opción A y el efecto que usó se cancela.

Opción F: El oponente juega un efecto, tu juegas otro y el oponente juega otro

Por lo tanto la única forma que es aceptable es cuando el jugador oponente se da por perdido por si mismo.


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A trabajar!!! En equipo somos imparables!

Para todos! es muy importante que lean este post donde se explica todo lo nuevo que se viene y los proyectos que tenemos en mente!

http://www.heroesestudios.com/foro/viewtopic.php?f=9&t=1295&p=11105#p11105

 

Skype!!! Para poder charlar y ponernos mas facil de acuerdo para avanzar en los proyectos. Tenemos en camino el juego de pc imparable, una invitación para los que quieran hacer un comic para una nueva editorial española, local e intermedia, y muchas cosas más!

Lo del skype: http://www.heroesestudios.com/foro/viewtopic.php?f=9&t=34

Tenemos en manos dos proyectos gigantes principales (a demas de los que cada uno hace por su cuenta)

El primero tiene 2 frentes

El juego de PC!!! Que será descargable, con nuevas cartas y su propia IA para que puedan jugar contra la computadora o contra un amigo en la misma pc u online 😀
Este juego será el Invocation Frontiers y lo está llevando a cabo Unliketec 😉 este es el juego más vendido en las expos y también el que todos pueden aprender y jugar en 5 minutos!! ^^ así que estén atentos para descargarlo cuando salga!

Por otro lado, El Universo Web que tendrá todos los juegos que se nos ocurra online para jugar en cualquier explorador web :D.  Este proyecto es bastante ambicioso y hace rato que tengo ganas de hacerlo, y es un engine (un motor) capaz de jugarse cualquier juego, no es complicado y permite muchas cosas 🙂 igual este esta en etapas de planeamiento y lo estamos haciendo junto a mr giant.squid B)

Más novedades:

La página web sigue actualizándose! Por fin le encotnré una vuelta al tema del fondo aleatorio y cualquier imagen es válida!! pero es preferible algo que este armado porque como veran en algunas, las cabezas se cortan jajajaj igual quedan copados y hay espacio para todos 🙂

COMIQUEROS!!

Todos aquellos que tengan un comic y quieran probar suerte en una editorial española 😀 nuestra gran amigo Triguero!! Así es, él mismo está poniendo a rodar una editorial eligiendo los mejores trabajos 😉 jajaj así que los que están interesados y tengan algún trabajo terminado para presentarle comuniquense con migo!!

Y hay más!!! … bueno no se si hay más tengo mala memoria XD así que los dejo investigar en el foro jejej recuerda dejarnos tus comentarios!! tus dudas y tus alientos para seguir adelante!! héroes!!


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