Ameba Warfare

IMG_20150822_205113El juego / Juguete fue creado durante la Ludum Dare 33. En un corto tiempo tuve muchas etapas y gran parte del proceso creativo lo fui documentando en la misma página de la Ludum. Si quieren leer completa la esquizofrenica aventura de inventarlo pueden hacerlo en: http://ludumdare.com/compo/tag/amebawarfare/

El objetivo desde el boceto era hacer un simulador de batalla, pero fue mutando a medida que lo armaba. El puntapié para terminar haciendo un juego de «amebas con espadas», fue la falta total de gráficos, así que usé lo más básico que pude encontrar de todo.

 

newNo lo considero completamente un juego, porque carece de objetivo y no hay reglas fijas, aunque si tenemos una serie de botones y opciones. Es más un juguete, donde se crean estas pequeñas criaturas que mediante una IA adaptativa, juega solo. La IA es simple, busca enemigos de un color contrario al propio o busca aliados de un color cercano al propio, el rango de diferencia depende de su ataque o inteligencia.

Las criaturas batallan, absobren células y crecen sus atributos cambiando así también su lógica de IA. La verdad hubo muchas historias muy graciosas mientras lo testeaba. Les recomiendo que lean la bitácora en la web de la Ludum Dare.

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JUGAR EN LA WEB

Esta es una de esas locas historias, en una etapa temprana, la IA era mucho más flexible. Aquí por ejemplo, una criatura tomó una personalidad Ninja, moviendose por los bordes y matando específicamente objetivos que se auto asignaba, lo gracioso es que aún no había programado nada en la IA que hiciera eso…

En este caso una ameba de alguna forma que no entiendo, tiene 2 hachas! 2!? Porque las dos espadas es para maricas y porque yo no programé eso.
En este caso una ameba de alguna forma que no entiendo, tiene 2 hachas! 2!? Porque las dos espadas es para maricas y porque yo no programé eso.

Los omegaamebas pasaban en la primera versión, por un efecto de repercusión sin limites crecían hasta cubrir o salir de la pantalla.
Los omegaamebas pasaban en la primera versión, por un efecto de repercusión sin limites crecían hasta cubrir o salir de la pantalla.

¿Que ocurre cuando la oligarquía quiere tomar el poder? El proletariado de los más pequeños se reune para destruirlo, y no tienen idea lo exitoso que es.
¿Que ocurre cuando la oligarquía quiere tomar el poder? El proletariado de los más pequeños se reune para destruirlo, y no tienen idea lo exitoso que es.

Sindrome de los ojos saltones
Sindrome de los ojos saltones


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GameJam VM 2015

Sin título-1

IMG_20150523_13185223 y 24 de Mayo fueron días de esfuerzo y sudor para que una vez más 30 participantes completaran 24 horas desarrollando juegos! Buscando generar en la mente villamariense y aledaña la pasión de formar equipos, el amor a la creatividad y abrir la mente del mundo sobre el potencial infinito de la ludificación. La tercera GameJam Villa María (si contamos la GlobalGameJam)

A diferencia de las anteriores, esta vez tuve que organizarla y mantenerla bastante solo, por un lado porque Gustavo Cierra (el coordinador de la Tecnoteca) fue invitado a Buenos Aires como representante del progreso y educación en tecnología regional, una invitación sorpresa unos días antes del evento.

IMG_20150523_174300Por otro lado, porque no esperaba tanta gente, calculaba unos 10-20 y vinieron más de 30, sin contar dos familias que se acercaron a comprar juegos originales creados en argentina, uno fue el «Combate de San Lorenzo» y el otro el éxito villamariense de Martín Oddino «Magus», el cual horas después de terminarse el evento tuvo su presentación particular donde enseñaba a jugarlo.

 

También tuvimos una visita algo ninja del intendente Acastello, aunque es un rumor, nadie lo vio excepto el guardia de seguridad… de todas formas es un rumor… ya se confirmará en el transcurso de la semana xD.

 

IMG_20150523_162947El sábado comenzó tranquilo, mientras muchos niños terminaban su taller de programación en «Scratch», poco a poco se acercaban los valientes que participarían en esta maratón cooperativa.

Esta tercer GameJam tuvo muchas sorpresas también por parte de los participantes y no de mi. Por ejemplo, la mitad de la jam se formó con los visitantes de villa Giardino, liderados por los Polzoni, un grupo de 10 personas que desarrollaron un juego 3D con modelos originales propios.

IMG_20150523_152008El tema para inventar los juegos este año, lo creamos en vivo y en directo usando las cartas de «Días de Radio» un juego de mesa de creatividad e imaginación. El resultado fueron dos frases que tenían que usar como detonantes de sus ideas:

– Un juego de acción alienigena sobre el último humano en la tierra
– Un Policial Negro tecnológico sobre el permiso para concebir un bebé.

A esto, le dábamos a cada grupo un alicante más tomando una carta aleatoria, logrando que al final hubiera una variedad graciosa de resultados.

IMG_20150523_183738Otra gran diferencia de otros encuentros fue la velocidad con la que se armaron los grupos, creo que gracias a que la mayoría ya tenían experiencia 😀 Otro gran y hermoso resultado diferente a otras, fue que durante la GameJam se crearon ¡¡¡3 Juegos de mesa!!!! Y para darle un plús a todo, Mariam Moises y Federíco Arias se prendieron a participar de la Jam online desde córdoba Capital.

Como siempre pasa, el tiempo es relativo, literalmente no nos dimos cuenta cuando eran las 1 de la mañana y la mayoría estaba concentrado trabajando en sus proyectos, para ir despavilando y relajando, algunos se ponían a jugar, competir, charlar, tomar café (obviamente), nos coordinabamos para ir a buscar la comida.

 

Aún tuve que esforzarme un poco para que remuevan el miedo a pedir ayuda a los integrantes de otros grupos, pero a medida que avanzaba la noche y la necesidad se hacía más urgente, ellos mismos se buscaban para solucionar problemas de código, arte o testeo de los juegos.

IMG_20150523_193919Me gusta aprender como funciona la mente en condiciones extremas (todos los juegos que inventé en mi vida se tratan de eso xD).
Un comentario psicológico apartado, es la velocidad con la que quieren trabajar, realmente estas jams les demuestra que los juegos no es soplar y hacer botellas, que hace falta conocimiento, trabajo en equipo y esfuerzo; uno de los problemas más grandes que tuve en esta jam con participantes de 12 a 28 años y que no tuve en la globalgamejam con niños de 7 a 11 años, fue hacerlos sentar y ver un tutorial de construct (un curso que les enseña a programar). Gran razón fue el apuro que sentían de que el tiempo era poco, creían que leer le consumiría mucho tiempo, por lo que veían videos y terminaban viendo 2 horas de videos por algo que podrían haber leído en 20 minutos…

IMG_20150523_173716Algo genial fue nuevamente contar con la presencia de OcusRoom, esta vez trajeron nuevos dispositivos y juegos para probar, un Oculus Samsung Gear VR que utilizaba un samsung tablet s4 y por lo tanto inalambrico y el OculusRift con el agregado del Leap Motion para mover las manos en el mundo digital. También aportaron muy buenas ideas y adelantos de lo que se viene en OcusRoom como los viajes que están haciendo por argentina exponiendo los artefactos y la pronta apertura de un local oficial, también al despedirse nos alagaron con un hermoso discurso inspiracional digno de héroes frente a las batallas que se avecinan para llevar sus sueños adelante.

IMG_20150524_034154Durante la noche, aprovechamos un receso para hacer un sorteo de dos juegos de mesa entre los que estaban despiertos. Primero el Oid Mortales y segundo el Oni. Los ganadores se designaron tirando un número aleatorio, usamos la lista de los inscriptos en Eventioz.

Los que hicieron juegos de mesa invitaban a todos a testear mientras seguían puliendo las reglas y recortando papelitos para representar cartas y fichas. Los tres juegos de mesa que se crearon fueron totalmente diferentes y entretenidos. Una muestra de orignalidad surgida de diferentes aspectos que cada uno quiso tomar, por ejemplo, uno comenzó intentando hacer un juego rítmico, otro mejorar un juego que tenía en mente y finalmente uno que empezó distribuyendo piezas y ver qué surgía…

 

IMG_20150524_075123La noche pasó, algunos desaparecidos en batalla se acostaban a dormir a escondidas, aunque el café y las facturas se desvanecían aún más rápido, otros luchaban por mantener su cerebro encendido contra su instinto de supervivencia. Los juegos estaban listos (al menos lo posible de lograr por el tiempo que quedaba) y el sol salió tarde, recordándonos que ya se acercaba el momento de la exposición.

Durante esos minutos de descanzo fue cuando el ninja apareció, hizo algo, nadie lo vio y desapareció. Una hora después. Llegadas las 12 del mediodía. Se hizo la exposición. Nos reímos. Nos divertimos. Ganamos y perdimos y aquí están las creaciones de estos guardianes de la noche y el día:

Click en la imágen para jugar

Créditos

JUEGO

Descripción

Mariam Moises, Federico Arias

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Rec de Caos
Acción Alienigena sobre el ultimo humano en la tierra que es un cineasta depresivo.
Alvaro Cartichini, Federico Gimenez, Gonzalo Sastre, Federico Farinone, Julian Quiñones, Maxi Sabariz, Jonathan Rodriguez, Dante Baraldo, Agustina Santoni, Seba Castro

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Unkown Invader
Trata de un ex S.W.A.T que ve caer un cometa alienigena y va a investigar a la ciudad para darse cuenta que es el único humano,
Jose Polzoni
Nahuel Elizondo
Joel Elizondo
Miqueas Campos
Daniel Campos
David Polzoni
Javier Demarco
Nahuel Obando
German Lunich

LA WEBA FOME
LA WEBA FOME
Aliens invaden la tierra, un hombre armado con una escopeta láser debe sobrevivir a las oleadas de enemigos buscando una gema que podría salvar la raza humana.
Jose Ernesto Ccacciavillani, Francisco Arnaudo, Romeo Vispo y Feanco Dequino.

La metida de pata D10S
La metida de pata D10S
Maradona se hizo presidente de los EE.UU. y conoce una a una raza alienigena de la cual se enamora de su presidenta y la deja embarazada.
El Diego, es perseguido por los alienigenas, por que dice que no se va a hacer cargo de un nene de otra raza.
Creador/desarrollador/productor/ Ilustrador/
Goat Mengot HomeDibujantes
Brenda Janeth López
Romeo VispoBeta Test
Federico Farinone
Martín Auddino
Julian Quiñones
Matias Campus
Daniel Campus

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GalaxyJam
Una de las últimas transmisiones de la humanidad fue captada por civilizaciones cercanas de otra galaxia, estas mismas tienen diferentes intereses sobre el destino de la raza humana, ayudar, esclavizar o exterminar la especie.
Cada civilización cuenta con su campeón Guardián estelar y sus acompañantes policiales que se encargaran de repartir justicia propia en el basto recorrido del espacio.
Nicolas Kennedy y Jonathan Rodriguez

Mueresaqui
El Cofre
La policía es dominada por una raza de robots que ahora intentan aniquilar a la raza humana. En un cofre se encuentra un bebé que cambiará el destino del mundo, el que primero lo consiga dominará el mundo.
Martín Oddino

Complot de Escape
Huida Paranormal
En el año 2215 una raza alienígena invadió la tierra y extermino a la raza humana, dejando un único espécimen como sujeto de pruebas. Algunos aliens rebeldes han decidido ayudar al humano a huir del laboratorio de pruebas. Lo que los traidores no saben es que algunos alienígenas leales se han infiltrado y trataran de detener el plan de huida”

Y aquí nos despedimos hasta el año que viene!! y no duden en sumarse a los grupos del Taller de Videojuegos en Facebook para enterarse de todos los eventos que se vienen 😉 Adelante, héroes!


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1º GameWorkJam Villa Maria

taller

Una vez más aprovechando las instalaciones de la Tecnoteca Villa María damos inicio a un nuevo Evento llamado GAME WORK JAM.

Se buscan grupos de desarrollo de videojuegos e interesados en formar parte de uno.

Vamos a iniciar con estos encuentros, empezando con las bases del diseño de sus ideas y guiándolos de la mano de expertos mentores de la zona. Traeremos desde Córdoba y desde otros lugares donde se realizan las GameWorkJams, genios de las distintas áreas para que puedan saciar sus dudas y progresar en sus proyectos.

No faltes y NO TE OLVIDES DE INSCRIBIRTE:

-> PLANILLA DE INSCRIPCIÓN

¿Qué es una Work Jam?

La Game Work Jam surgió de iniciativa de Guillermo Averbuj y Alejandro Andrés Iparraguirre (www.gamester.com.ar) en marzo  del 2012 en la Capital (Bs. As.) con la intención de lograr fomentar la finalización de videojuegos en una cierta cantidad de meses, a diferencia de la Game Global Jam (GGJ).

Este evento es un espacio en el que se reúne gente involucrada, entusiastas o interesados en el desarrollo de videojuegos para trabajar sobre proyectos en curso o ideas a desarrollar en el transcurso de 5 meses, ya sea en grupos preestablecidos o conformados para ese proyecto.

Cualquiera con con o sin experiencia, con grupo o sin grupo (mejor si vienen en grupo) podrán ser orientados de principio a fin para la creación de sus ideas.  Pueden ver más sobre las GWJ y todos los encuentros que ya hubo en el país en su página oficial: http://gameworkjam.com.ar/?p=201

Y por supuesto, estate al tanto de todo en el grupo de Facebook Oficial del Taller de Villa María

https://www.facebook.com/groups/401177973357017/


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Juegos de la GJam Por la Paz

taller

Por fin los resultados de la «GameJam Por la Paz». En esta game jam los participantes deberían reinventar un juego clásico viejo, quitando toda la agresividad y violencia, haciendo un juego nuevo pero manteniendo el espíritu buscando la paz. Los resultados fueron más que divertidos y de excelente calidad: (click en la imagen para bajar el juego)

Juego Creadores Resultado
monomBasado en el DOOM el héroe debe evitar ser absorbido por el amor de un mundo cursi. Misael AvilaNico Cetra

Juan M. Lopez

PROS: Es uno de los juegos más divertidos y desarrollados en su aspecto Estético, con una temática bizarra.CONS: Aunque la temática bizarra quiere ocultar la violencia del juego, sigue siendo el shooter donde se debe destruir a sus enemigos (que salgan arcoiris en lugar de sangre no lo hace pacífico).
BomberplantBasado en el Bomberman, el jugador deberá limpiar la tierra y sembrar parques para ganar. Incluye también objetivos secundarios que superar. Lucas e Ignacio D. EspostoGustavo «Tuty» Molina

Carlos Villagra

PROS: Una excelente adaptación del clásico con muchos extras y valor agregado. Con objetivos variados y una temática muy bien desarrollada. Explota con éxito sus propias mecánicas en diferentes dinámicas.CONS: Estéticamente necesita una limpieza, aunque cuidaron las gamas de colores descuidaron los diseños y su forma de comunicarse con el usuario.
streetvalentineBasado en el Street Fighter, nuestros guerreros deberán enamorar a su contrincante. Siempre un final feliz sin importar tu raza o sexo. Guillermo GribaudoAgustina Santoni PROS: Una parodia romántica con resultados graciosos. Es muy divertido para pelear entre enamorados y saber quién quiere más a quien, si ryu a ken o blanka a chun li, o ken con blanka…CONS: Los controles se traban evitando un multiplayer fluido. Los sprites están mal recortados y re dimensionados haciendo que haya muchos glitches visuales.
fbcBasado en el BattleCity, crea tu equipo de futbol perfecto y lleva tus tanques hasta el final del torneo. Emmanuel C. RubioMartin Oddino PROS: Un juego de futbol muy divertido usando las estéticas del BattleCity. Aunque cuesta adaptarse los controles se vuelven intuitivos y generan divertidas situaciones inesperadas en cada partido, la variedad de tanques generan diversidad de opciones.CONS: Los controles no son claros al principio. Es muy bueno porque lo hice yo y eso es malo porque no puedo ganar en mi propio concurso 🙁

Pero lo más importante ahora para nuestros participantes es: Quien se llevó el primer Premio

premio
Invocations Frontiers un altamente enérgico juego de cartas para 2 a 6 jugadores sin turnos, sin pausas.

Y tras un análisis intensivo de cada detalle posible el ganador indiscutible esssss:

Bomberplant😀

Por su original manera de adaptar un juego destructivo en un mensaje ecológico y por la gran variedad de dinámicas intermedias que logró con sus mecánicas, es sin lugar a dudas el ganador. Felicitaciones y espero que puedan seguir desarrollándolo con más misiones y estéticas más pulidas ya que tiene mucho futuro por delante 😀 Felicitaciones

Lucas e Ignacio D. Esposto

Gustavo «Tuty» Molina

Carlos Villagra

Para todos los participantes a demás se les entregará una Mención de Honor por su excelente participación y originalidad en sus juegos. 🙂


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Juegos de la GJVilla María 2014

Hermosos-delfinesA pedido de todos aquí está la lista completa de los juegos que fueron echos durante la game jam 🙂

Felicitaciones a todos por lograr terminar sus ideas dentro de las 24 horas corridas, incluso cuando más de uno vino sin saber nada, supieron romper las barreras y aprender y producir como verdaderos genios.

 

Click en la imagen del juego para jugar!!

 

Nombre del Juego Software Instrucciones e info

The Surfer – Dolphins Attack

Juan Manuel Duarte, Marcos Pizzarelli, Javier Cano, Sebastián Castro, Guillermo Gribaudo

Photoshop, Game Maker, Piq, Abletone surferEl objetivo del juego es guiar a un surfista, esquivando delfines y juntando la mayor cantidad de estrellas. Controles Flechitas

Dolphin escape

Santiago Guzman, Luca Garimaldi, German Weinmeister, Josue Torriglia

Photoshop, Illustrator y Construct 2 dolpescapeEl juego es para PC Web. El objetivo es ayudar al delfin a escapar sin que se acabe el oxigeno y sin salir del agua. El escenario es un acuario que puede rotarse para cambiar de posición el agua. Se recomienda jugar con joystick o las teclas ASDT

Flappy dolphin

Santiago Guzman, Luca Garimaldi, German Weinmeister, Josue Torriglia

Construct 2, Photoshop flappyPARA JUGARLO ENTRA AL DOLPHIN SCAPE Y PRESIONA 3 veces A o L1 (joy) Versión alternativa del famoso y adictivo juego Flappy Bird, aunque con cambio de personaje de acuerdo a la temática. Diseñado para Web. Se juega con Joystick o mouse.

TRYHARD

Guzman Santiago

Construct2 tryhardLos cagones nunca hicieron historia….

Proba Tus Reflejos

Guzman Santiago

Construct2 reflejosToca el circulo tan rapido como puedas, eres el mas rapido ? Se recomienda un touchscreen

Fishing Dolphin

Acosta, Lautaro – Cierra, Gaston

Scratch fishingel juego consiste en comer todos los peces excepto los amarillos y pasar de nivel , de acuerdo a cada nivel la dificultad aumenta. Se Juega con la ruedita del mouse .

Delfín Quishpe

Accastello Lucas; Chaves David; Gonzalez Franco; Gonzalez Nicolas; Lucila Merlo; Marcelo Core; David Polzoni

Unity 3D; 3DMax quistePrograma portable, doble click en .exe. Controles: flecha arriba y flecha abajo. El juego es sobre rieles en 2D de esquivar obstáculos.

Z.C.An.

Rivarola, Gabriel; Bergoglio, Martiniano; Bontempo, Federico; Zalazar,
Juan Pablo; Gonzalez, Gaston; Castro, Sebastian; Gribaudo, Guillermo;
Polzoni, Jose

Unity; Adobe Photoshop ztaceanHay que recolectar la mayor cantidad de peces posibles del color que nos es indicado por el comandante delfín, el atrapar peces del mismo color nos brindara de un multiplicador de puntaje, que perderemos en caso de atrapar uno de los peces no indicados o chocar contra un meteorito, los meteoritos nos harán perder la unica vida disponible en el juego.

Adolfi el Indesiso

facundo izquierdo, gabriel herrera y coassolo federico

construc 2, corel draw 7, trata sobre un dlfin el cual un malvado pescador lanza arpones infinitamente aumentando la velocidad e intenta cazarte para clavarse el alto asado

Tommy

Julian Quiñones, Gonzalo Sastre, Fransisco Frund, Matias Funes, Stéfano Moscatello. Cristian

Corel Draw X6, Photoshop Cs6, Fl Studio, Construct2, tomyNo requiere una instalacion avanzada, solo corre el juego y disfruta de la mejor ambientacion jamas creada por ningun ser mortal de este universo paralelo y divino. Atte Dios. Controles: ASWD y barra espaciadora.

La invasion de los delfines

Nicolas Cettra, Ignacio Verde, Emanuel Brarda, Matias Verde, Misael
Avila, Juan Manuel Lopez Quero, santiago Nuñes, Laura Verde,

Game Maker, Adobe Photoshop invasionseleccionar la opcion jugar y utilizar las flechas del teclado para moverce

Ruphert the Dolphin

Guillermo Barrionuevo, Franco Perez, Fernando Monti, Emmanuel Mairone

Sound Forge, Audacity, Paint, Photoshop, GameMaker rudolphSolo hace falta un navegador web. Juego de Sigilo acerca de un joven al cual el aislamiento lo ha llevado al borde de la locura, siguiendo orden de su amigo imaginario Ruphert el delfín. Se utilizan las teclas w,a,s,d

Dragee Traps!

Federico Mignone, Agustín Giordano, Tomás Lapier

Corel Draw, Construct 2. drageSe usa en explorador, se juega con el click izquierdo del mouse, y se trata de seleccionar los caramelos que quiere el niño.

Flipper

Jose Polzoni, Charlie Kirincic

Unity3D flipperEl nombre del juego basado en la pelicula. Intenta golpear el cilindro superior, sorteando los varios obstaculos. Teclas: Flechas o mouse

RoboDolph

Gustavo Cierra

robotUn robot con forma de delfín, respetando sus colores. Al ser golpeado por una pelota en la nariz este comienza a saltar.

Conquista

Pedro Huang, Charlie Kirincic, Sebastian Rubio, Gabriel Rivarola

 Juego de Mesa 10277518_10203624967645863_1873689040320035983_nManejas un héroe que es capaz de invocar guerreros a medida que conquistas torres, intenta con ella destruir a los otros héroes mientras intentas sobrevivir a los cañonazos de los Delfines Piratas que destruyen el escenario.

Felicitaciones! 😀 y no se olviden de publicar sus máximos puntajes en el grupo del taller 😉 Nos vemos en la próxima con más experiencia y con más retos por delante 😀

Adelante, héroes!!


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Taller de Creación de Juegos

¿tecnotecaNunca te preguntaste cómo se hacen tus juegos favoritos? Ahora podrás aprender todos los aspectos y las ramas necesarias para hacer tus propios juegos o participar en equipos de desarrollo.

Me surgió un día la idea de crear una GameJam en mi ciudad, no solo por la comodidad, también quería incentivar en esta zona este tipo de actividades, aunque para ello necesitaba que la gente esté preparada.

Esto me llevó a pensar en dar talleres para poder conectar a todos los game designers que vivan cerca y de paso empezar a activar las Jams. Aprovechando el apoyo y las instalaciones de la Tecnoteca de Villa maría, podremos dictar los talleres en un ambiente equipado y amplio.

A demás, es un lugar perfecto para realizar la primera GameJam!!! Por lo que después del taller, inicia la GameJam VillaMaría: Una Vida de GameJam! 24 al 25 de Mayo de este 2014, arrancando a las 12 hs en la Tecnoteca!

Pero no podría hacer esto solo, necesitaba de maestros en cada área que existe en el desarrollo de un juego, por suerte los tenía y conocía muy bien:

Ahora conoce tu a los Maestros 😀

ariel
Ariel es un maestro musical, creativo y original a gran velocidad.
meli
Melisa es compañera y socia de Ariel, ambos genios y experimentados.
jose
Programador full time y gran Game Master en constante busqueda de aprendizaje.
gaston
El legionario de la Encrucijada, el señor de los Robots y actualmente un profesional del Concept.
ana
Enérgica artísta profesional, partícipe de numerosos proyectos gammificadores.
yo
Yo. Señor de Leyendas. Héroe del estudio. 😀

Si querés estar al tanto de todo el taller, el tutorial, los cursos y la GameJam, sumate al grupo Taller de VideoJuegos Villa María en Facebook Adelante, Héroe! no faltes 😀


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