Gizmo Grims

Gizmo Grims (GG) nace de una Ludum Dare, donde la propuesta era trabajar con dos temáticas que sean contrarias, en mi caso elegí «sin violencia» y «matalos a todos». Obviamente en la primera versión estaba más acertado a esta premisa, pero poco a poco fue evolucionando a otra cosa que me interesó más que respetar las reglas. En primer lugar queria trabajar con el multiplayer de Construct 3 para probar y saber su potencial. Si quieren adelantarse a mi opinion, es bueno, no es la gran cosa, pero cumple su función si se rebusca.

 

El resultado final es un juego masivo local donde hasta 10 jugadores cooperan para conseguir el máximo puntaje. Pero vamos a lo importante: El juego pudo evolucionar gracias al apoyo de mucha gente. Empecemos con Irma Carrizo, quien administra el espacio INCAA de Villa María, gracias a ella y a otros camaradas, envueltos en el manto del terror y unidos por lazos de sangre (falsa) derramada, generamos un espacio en el cine que atraía a los amantes del género y a los completos incautos. Cada mes una película distinta, nacional y que su temática busque asustar o al menos salir de la realidad. Pero en el camino, teníamos un obstaculo horripilante: se venían las vacaciones de invierno.

Izquierda Daro Ceballos de » Otro Plan Films «, derecha Irma Carrizo de » Espacio Incaa Villa María «

Todo fue un aluvión de situaciones que se fueron dando. Desde empezar un Ciclo de Cine Nacional de Terror, en el que tuvimos la suerte de traer guionistas, directores y autores de las películas, hasta este momento en que expusimos nuestros pequeños prototipos al público durante un evento municipal. Los videojuegos vinieron a rellenar ese espacio de Julio en el que liberan a las criaturas para que arrasen con los espacios públicos.

Tuve mis idas y vueltas (entre los problemas de organizar la exposición, el trabajo y programar este juego experimental), pero con mucha administración, burocracia innecesaria y un pequeño incentivo económico me fue excusa suficiente para enfocarme y poder terminarlo. Al final, con el masivo público de testigo y jurado, fue un éxito.

El juego es simple pero requiere de dos partes. Un monitor (Host) y celulares para cada jugador. Conectados si es posible todos a la misma red de Wifi, ya que usar el 3G o 4G de los celulares puede no funcionar en algunos dispositivos. El monitor obviamente debe estar conectado a una pc, puede usarse un celular incluso como pantalla, o una tablet, el tema es que este dispositivo no va a poder usarse más que para iniciar la partida ya que es la pantalla de todos los jugadores.

En nuestro caso usamos como monitor el proyector del auditorio de la Medioteca Municipal de Villa María y alguno de sus Televisores, todos conectados a la misma computadora (puesto la pc no necesita ningún trabajo, así que puede proyectarse en diferentes pantallas para diferentes partidas).

Luego lo unico que tienen que hacer es entrar todos (pantalla y celulares) a la dirección Http://www.heroesestudios.com/miedo y listo

Pueden entrar a jugar en el siguiente enlace:

Click en la imagen para entrar al juego

El objetivo del juego es muy simple, sobrevivir durante 3 minutos a la horda de Grims que atacan al pobre de Gizmo y protegerlo para que llegue hasta el final con vida. Cada jugador solo tiene para defenderse una lámpara que espanta a estas alimañas, pero con la suficiente potencia para desvanecerlos si estan muy cerca.

Este no fue el único juego que se expuso. El incentivo fue repartido con otros 5 proyectos (Pueden conocer su trabajo haciendo click en la foto de cada uno):

Primero mencionemos al que repartia los premios, porque si, los ganadores y mejores puntajes de los juegos que hicimos se llevaban un premio físico, una copada foto con chroma! Este proyecto nace también con la idea de meter al público en la temática de terror que nos englobaba.
Luego tenemos este genial juego que nació también de una Global Game Jam por los Polos. Adaptada y actualizada para el evento, el equipo de Solfage presentó La MagiCopa. Se puede jugar online en varios lugares que encontrarán en su Facebook. Para este solo hace falta hasta cuatro joysticks conectados para competir entre 4 jugadores.
Por otro lado estaba el juego de MAP Games, que también nació durante la última Global Game Jam, pero totalmente reestructurado para el evento, aunque se juega de a 2 jugadores por vez, es corto, rápido y con varios modos para disfrutarlo más. El juego consiste en una batalla entre un Alien Perro contra el Gato Brujo, cada uno usando sus poderes y tecnología para atacar al otro. Aquí ganan los más rápidos y ágiles.
Al mismo tiempo, los jugadores tenían que ganar en la propuesta de Masked Hero Studios. Que hicieron un juego en pocos días pero que cumplió con su cometido. Hasta 4 jugadores enfrentan fantasmas que invaden un cementerio. Los jugadores juegan en cooperativo para intentar llegar al final y enfrentar al Final Boss.
Y por último! El mono! Zumorra Games también estuvo presente en el aire. No solo con su propio videojuego para descargar en los celulares, también fue enlace con ADVA para lograr tener una muestra de juegos nacionales. Se expusieron Darkestville Castle, Doorways, Serena, Zshotgun y otros juegos creados por autores argentinos de la temática terrorifica.


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La Leyenda en el 2ºENJM

posterenjmQuizá noten que la web no está funcionando correctamente en algunos casos, esto es porque estoy mudando de servidor.

Pero lo importante ahora es el 2º Encuentro Nacional de Juegos de Mesa al que estaré asistiendo mostrando la versión 3.0 del juego de Aventura Héroes en Leyendas.

Este encuentro se realizará en Buenos Aires y tendrá la participación de muchísimos creativos y artistas del país. (tomado de la invitación)

En el Encuentro vas a poder disfrutar de:
– presentación de más de 15 juegos nacionales de la mano de sus propios autores;
– 2 juegos internacionales (de Uruguay y Colombia) que viajarán también a compartir sus juegos;
– más de 10 clínicas de «juegos clásicos» como el Mahjon y el Shogui y «nuevos clásicos» como el Alhambra o el Ideas al Minuto.
– Charlas, Mesas Debate, Talleres, Simultáneas;
– VideoConferencia con Bruno Cathala (Francia), creador de juegos como el Mr. Jack, Shadow over Camelot y Animalia, entre otros muchos;
– Juegos de la Mente (torneo de juegos abstractos) con premios para lxs ganadorxs;
– Juegos Masivos (adaptación de un juego de mesa para jugar entre todas las personas que asistan);
y algunas sorpresas más que ya te iremos contando o te enterarás allí mismo.
Si quieren inscribirse para reservar su entrada podrán hacerlo en su web oficial http://www.enjm.com.ar/
Así que sin más vueltas los invito a conocer los cambios en la versión 3.0 que conocerán en el evento 😉
https://www.facebook.com/groups/196315143791508/


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Encrucijando GameLand!

100_1951Estuvimos el pasado sábado en Gameland (Colon 768, Córdoba, Arg.), un lugar donde se reúnen fanáticos de los juegos coleccionables, y en medio de un torneo de Magic, nos metimos a testear el nuevo Héroes de Leyenda.

Conversando con uno de los dueños nos dieron lugar para hacer una gran premier y presentarlo a lo grande :D!!!Así que dentro de poco se viene un buen evento de presentación 😉

Entre los que probaban se sumaron los amigos de la gamejam que van a hacer por su cuenta el Héroes de Leyenda para pc en gamemaker, mientras Esteban Acosta me confirma que va a terminar un juego de su autoria usando ilustraciones e historia de encrucijada 🙂

100_1952SUMADO A ESO Gustavo Sibona, un grande organizador de los encuentros de juegos de mesa más grande de mi provincia está fascinado con la idea del Ragnarok y está ansioso esperando que salga para probarlo y testear sus proyectos de juegos en el sistema 😀 así que viento en popa con la encrucijada digital! 😉 Por otra parte Gustavo ya está armando otro encuentro de Juegos de Mesa en Córdoba, y estamos confirmados que vamos a asistir con el juego completo de Leyendas!

¡Adelante, Héroes! Este año viene sobrecargado 😀


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11/04 ¡La Encrucijada en el MICA 2013!

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(a los videos los coloco al final para que puedan disfrutar viendo la orquesta y no se distraigan leyendo aquí jeje) Como contamos la vez anterior, había sido invitado por parte de JAVIER ANDRES HERRERA para participar en un evento llamado PreMICA, este evento me permitió contactar mucha gente interesante del mundo de los videojuegos y me abrió la puerta para el evento más grande el Mercado de Industrias Culturales Argentinas (MICA).

El MICA está pensado para que los pequeños productores, diseñadores e inventores nacionales puedan tener una chance con las empresas y negocios de todo el mundo. Se desarrolló en Buenos Aires, lo que supuso un viaje bastante largo a tierras desconocidas, pero con un poco de experiencia de los viajes anteriores fue dentro de todo sencillo y en especial encontrar los lugares donde tenía que ir (ya que me acompaño mi hermano con su gps jejeje 🙂

MICA 2013 B - 53Mi participación fue netamente por el lado de los videojuegos ya que lo nuestro está más relacionado con ello (creo jajaja) de todas formas… fue una experiencia única de 4 días de muchísimo movimiento @.@ Debería haber echo la bitácora por día ya que mi memoria como muchos sabrán es bastante volátil.

En Buenos Aires aproveché para ir a una casa de juegos que me había contado un buen colega creador de juegos (creador de Argentilandia), el lugar es una tienda llamada Casa Zanzi donde venden piezas y dados para juegos, me saqué las ganas y traje una buena cantidad de cada cosita que tenían 😀 jeje

Nos hospedamos en Puerto Limon, un agradable y retro hostel que aunque se encontraba lejos del evento era cómodo y a un buen precio para los dos.

Luego de pasear a los zancasos fuimos a comernos una pizza inmediata en un Uggi’s porteño, en mi ciudad hay un Uggis, legendario por sus pizzas a la piedra con un queso y salsa único, pero al parecer en Bs As son bastante normales y se caracterízan por bajo precio y la velocidad, algo así como «quiero una…» y te entregan la pizza echa 😀 (después te revientan la billetera con la bebida, por lo que creo que es mejor para llevar xD) jejej ricas.

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En este encuentro me encontraría con Pao Saiki, la diseñadora de «Macetas Con Estilo» que conocí en el preMICA y mantuvimos contacto desde entonces.

Debido a que no tuve mucho tiempo para terminar las cajas para regalar en el evento, tuve que contratar la mano de obra que tenía a mi alcance (mi hermano y pao… pero ella también tenía que terminar detalles de su presentación así que no fue forzada jajaj) 🙂 Por suerte pudimos armar todo y equiparme para las rondas de negocio al día siguiente.

MICA 2013 B - 65El primer día del evento nos recibió con una gran lluvia. Al principio pensamos que no era impedimento pues nos moveríamos por trenes y colectivos, el dilema fue que no sabíamos que colectivos y trenes tomar (o sí sabíamos pero no donde :P) así que haciendo combinación de internet, gps, brújula e inevitablemente entre preguntar y caminar, llegamos luego de 2 horas de viaje. En la entrada no nos dejaban pasar porque no eramos «invitados especiales» y la única forma era ir al otro lado del predio (que estaba ni mas ni menos que a 1,5 km) por lo que la lluvia ya ni la sentíamos, era cuestión de llegar de una vez echos sopa (nota a mi mismo: paraguas en días de lluvia, aunque el sombrero me ayudó bastante para tener la cabeza seca =)

MICA 2013 B - 3El MICA se realizó en el predio de Tecnópolis, un lugar giganteeeesco preparado para prácticamente cualquier cosa, con muchos galpones, adorno y equipamiento. Por la magnitud de gente que se movería allí, ya desde el primer día había cientos de empleados moviéndose de un lado al otro.

Tras registrarnos en el lugar equivocado nos mandaron al lugar correspondiente… a solo 300 metros de la entrada de «invitados especiales» =_=) hubo una charla introductoria con personas importantes (como el vicepresidente de la nación, secretario de cultura y no se quienes más :P), también un curioso acto con video y música muy entretenido, que mezclaba los videojuegos para mostrar características culturales básicas de argentina, con un toque de electro, breakdance y beatbox… (al fondo les coloco los links para que vean los videos)

MICA 2013 B - 40La rutina de estos tres días consistía en llegar a Tecnopolis, mirar un poco y luego separarme del grupo para ir a mis rondas de negocio. Las rondas consistían en una agenda en la cual tendría 20 minutos con diferentes empresas importantes, en ese tiempo limite debería tratar de vender lo que sea :P.

Bastante bien organizado, todo segmentado en diferentes rubros y con suficiente información. Hubo muchas personas disconformes pero más que nada el problema no fue de organización, sino de echos incontrolables como la ausencia de muchas de estas empresas. La mayoría que faltó, informó en el último día, mientras que muchos otros simplemente tuvieron retrasos de tiempo, debido a que provenían de otros países o continentes, o no asistieron directamente, pero con tanto renombre entre todos los invitados, realmente que faltara uno no fue problema. Dejando eso de lado, me tocó con organizadores muy piolas, que me ayudaron muchísimo para lograr estar con la mayor cantidad de empresas posibles.

MICA 2013 - 87Dentro del sector también contaba con bar de comida, café y gaseosa libre 😀 (a la cual le dí muchas visitas).

A lo largo de estos 4 días tuve entrevistas con casi toda la sección de videojuegos nacional e internacional. Adelantando, digamos que en resumen no tuvimos compradores pero si muchísimos consejos, alientos y positivos de que tenemos algo importante en manos. El tema era principalmente que estaba en la sección «video juegos» y un juego de mesa no entraba 😛 pero aún así valió la pena el intento. Permitió ganar buenos contactos, reencontrarme con conocidos como los chicos de GameForia, y comenzar varias oportunidades de proyectos.

MICA 2013 B - 48Cuando no estaba en las entrevistas, estábamos en el hostel o caminando por las calles de Buenos Aires junto a Pao. Visitamos varios bares y conocimos casi todos los caminos de los subtes. Buenos Aires me recordó un poco a Córdoba pero con el doble de gente.

Si hay algo para recomendar cuando viajan, es ir a un hostel, obviamente traten de elegir uno que sea dentro de todo reconocido, o con muchos años funcionando, luego se arriesgan por los nuevos. El ambiente, la calidez y la gente que va a estos lugares es incomparable. Uno puede entablar amistad con gente de todo el mundo, como nos pasó a nosotros que terminamos conociendo a Byron,subte un profesor de Ecuador muy enérgico y gracioso, Manfred un fotógrafo viajero transcontinental ( www.thisfabtrek.com ), un par de compañeros brasileros, chicas de Francia, córdoba, noruega y muchas otras chicas de lejanos lugares ;)… Pasábamos el tiempo charlando, conversando, platicando en español e ingles (lo cual me ayudó bastante para poder mantener conversación luego en las rondas de negocio), y riendo. Darse una pausa para escuchar las anécdotas y aventuras que pasaron hacen valer cualquier viaje diez veces más. A demás tener compañía para salir y conocer como si fuera todo nuevo en la gran ciudad, es de mucha ayuda.

MICA 2013 - 11Regresando cada día al MICA, se podía visitar los puestos de las distintas zonas como Moda, Editorial, Teatro, Música y Video Juegos, este ultimo instalado por el gran Guillermo Averbuj, quien también dio taller de prototipo de juegos (algo que me perdí y lamento mucho >_< ). Por las noches había conciertos musicales, mi momento favorito fue cuando tocó la sinfónica de Rio Cuarto y la Big Band Power Up, ambos con los temas de video juegos más famosos 😀 (pueden ver y escuchar más abajo en el Link a Youtube) estos como muchas otras cosas presentadas por el imparable Alejandro Iparraguirre.

MICA 2013 - 72También había muchos talleres para uno poder participar, desde luterano, grabado, animación 3d, entrevistas en vivo, modelar, fotografía,  y en el que participé de Game Jam, inventando juegos de video en tan solo 16 horas (8 el sabado y 8 el domingo) más que suficiente para un servidor para poder inventar 2 juegos B) jajaja! El primero en el que solo fui el Game Designer, participé en equipo con Julian Impelluso, Programación, Pablo Lizardo, Sabrina Morales e Ileana, en Graficos, Pablo Duchovny, Luis Gabriel Daniel, Música y Sonido y su servidor Emmanuel Cesar Rubio con Christian de Game Design.

La Game Jam, es un evento que se realiza a nivel mundial con distintos nombres, cuyo principal objetivo es activar la imaginación y el trabajo en equipo para conseguir crear e inventar juegos a partir de una consigna. En este caso la consigna eran los derechos humanos.MICA 2013 - 59El primer juego, el del equipo, se llevó los aplausos no solo por originalidad sino también complejidad. Ya que se necesitaban 2 máquinas para jugarlo por ser un juego en cooperativo. Elegimos la discapacidad como tema, y se trataba de un ciego y su lazarillo. Usando la mecánica del antiguo froger (el sapo que cruza la calle) lo evolucionamos a 3d usando Unity, en las calles de la «9 de Julio» de Buenos Aires, una computadora era un Ciego, por lo que en su pantalla se veía en negro y como mucho un color al subir o bajar de la vereda, pero podía escuchar a la perfección los vehículos que venían y se alejaban; el segundo jugador debería ser un lazarillo, un perro, que sí podía ver y a gran velocidad cruzar las calles y usando sus ladridos debía lograr que el ciego pueda cruzar la calle a salvo. Muy divertido ya que debían inventarse un código entre lazarillo y ciego para poder hacerlo bien 😀

MICA 2013 - 70Mi segundo juego, lo hice ya que sobraba tiempo y mi trabajo como Game Designer estaba terminado, solo quedaba que el compañero complete la programación. Este segundo se llevó algunas menciones ya que resaltaba por ser totalmente diferente al resto, era un juego de cartas en pc que no usaba imágenes, solo colores. El juego fue llamado Equality, y es en solitario, el tema era la igualdad. El objetivo era lograr tener en el tablero la misma cantidad de cartas de cada color. Cada color representaba un tipo de piel (negro, blanco, amarillo y rojo) y cada carta tiene una regla al ser colocada. Es un juego simple que cumplía con todos los requisitos 🙂 La programación fue muy pobre ya que hacía tiempo que no programaba, pero sirvió para dar a entender todo el juego 😀

Ambos podrán descargarlos al final 😉

MICA 2013 B - 38Volviendo a las rondas podría resumirlas con las empresas y la experiencia. Tuve la oportunidad de estar con importantes marcas, no hace falta explicar que lograron cada una, solo coloquen el título en google para decir waaaaaaaaa, no recuerdo muy bien el orden en que estuve con ellos pero no es de importancia sino el mensaje que dejaron, tampoco es que recuerdo una por una las entrevistas (como dije mi memoria mental es bastante limitada) así que pido disculpas si alguno se me escapa.

Square Enix SA de México, a cargo de Ken Luna, todo un personaje que jugaba a esconder las cosas de los otros participantes y que aburrido se puso a organizar mesas jejej. Por su parte, ellos al igual que la mayoría, buscaban empresas de Programadores para poder enviar proyectos. Su consejo, intentar con funding plataforms (estilo Idea.Me o Kickstarter) Curious Pictures, con George Georgallides, Le gustó el diseño de las cartas y los personajes, su principal consejo fue que limpiáramos un poco la diferencia de calidades en las ilustraciones o que busquemos como armonizarlas.
BigFish, con Stephen Dunn y la bella y siempre sonriente Jessica Sachs, enérgicos ambos con mucho interés en comprar juegos ya terminados, se tomaron el tiempo de escuchar y jugar a las cartas, se llevaron el juego listo para probarlo y les encantó lo que hacíamos, están a la espera que podamos sacarlo como un videojuego.
ADVA, la Asociación de VideoJuegos de Argentina, a cargo de Miguel Martín, conversamos sobre las diferentes oportunidades de sacar el juego en PC y me pasó el contacto de una empresa a la cual estaré contactando en breve para lograr sacar los juegos de video.
Larva Game Studio, con Jorge Morales, sorprendido de que tuvieramos tantos artistas y él con tanta necesidad hace meses de tenerlos, se llevó nuestro cómics con todos los contactos recopilados.
DICE an EA Company, con Carl Vikman y su acompañante, excelentes personas con muchísima experiencia, me recomendaron el libro que estoy leyendo ahora sobre liderazgo, pero con un enfoque muy particular llamado «Drive, the Surprising Truth about What Motivates Us», a DICE le encantó nuestra historia como comunidad y espera que logremos un buen impulso, también estuvieron muy interesados en las artes por lo que se llevaron comic y artboook.
Olivier Masclef, una ronda espontanea con un francés, apasionado de los juegos que buscaba juegos originales para llevar, también generar contactos para Europa y encadenar empresas, (si no me equivoco jeje se me traspapelaron algunas tarjetas de presentación)
Wirall Interactive, Red Katana, Reach Up Media, Hastec Arg, Blackmoon Games y muchos otras empresas estuvieron atentas de principio a fin al juego, el arte, nuestra historia e intenciones. No era de esperar un «si» en la ronda, pero sí tenemos las puertas abiertas a presentarnos en todas ellas. Como dije en el posteo del foro en Facebook, solo hace falta coraje e insistencia. Para todos en la comunidad con ganas de entrar en estas empresas pasen por el post

https://www.facebook.com/groups/148424538549737/doc/521397094585811/MICA 2013 - 22

Finalmente, pegamos la vuelta el lunes a la madrugada, donde esperando en Retiro compré una NAH (revista) para reírme de las bizarreadas que escriben. Despedí a Pao, a Byron (que se retiraba un día antes) y a todo el Hostel de Puerto Limón, dijimos adiós a Buenos Aires y volvimos a nuestros pagos con muchas experiencias y energía para seguir adelante… No, no me volví en helicóptero sino en un incomodo súper incomodo Urquiza que no se reclinaban los asientos, así que imaginen mi cuello tras 8 horas de viaje T.T …

Y ya terminando y despidiéndome, les dejo lo que esperaban los videos de la orquesta de videojuegos y la bigband power up

https://www.youtube.com/playlist?list=PLuZartQlw8Qv-pKNHAPoZ1QB4vw9NOGvQ

y para aquellos que les interesaba ver los juegos echos en la game jam aquí están:

http://www.heroesestudios.com/equality.rar

http://www.heroesestudios.com/lazarillo.rar

Adelante, héroes! 🙂


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Encrucijada en el MICA 2013!! BsAs!

100_0522Del 11 al 14 de Abril se realizará en Buenos Aires un evento internacional, donde la Cultura y la Creatividad Argentina es el centro del mundo (como si no lo creyeramos ya xD)

Por suerte el año pasado pude asistir a un pre-evento, una muestra de lo que será este gran encuentro.

No solo tendrémos la oportunidad de quizá llegar a manos de empresas como Blizzard, EA Games, Curious Pictures, Square Enix, etc… sino que habrá exhibiciones de todas las creaciones argentinas de grupos y personas particulares: Música, Arte, Literatura, Diseño, Moda, etc… Va a ser seguramente algo imperdible y memorable.

Así que todos los que tengan la oportunidad de ir a ver no se lo pierdan 😀

Para más información visiten la página http://www.mica.gob.ar/


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Frikylife5 Córdoba 2013!

frikylife😀 confirmado este sabado 16 de Febrero en Lima 152, Córdoba, Argentina en el Bar La Barra se realizará la Frikylife Nº5 (quizá la ultima del año no sé xD) con toda la movida del grupo Lakrux y miles de cosas para hacer!!

La Encrucijada dirá nuevamente presente 🙂 con todo! los juegos y los comics ^^

Así que estén atentos 😉 que va a ser genial 😀 Para más información entren a este link

https://www.facebook.com/events/281058832015981/


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01/2013! Encrucijada en la Akihabara Fest!!

akihabara1 (Copiar)Empezando el 2013 con nuevos destinos. En diciembre recibí la gran noticia que se realizaba este evento en Carlos Paz y no pude negarme ante tan gran oportunidad.

Carlos Paz es muy conocida por la gran cantidad de gente que reúne para eventos y turismo, a demás de movilizar a toda la región de la provincia de Córdoba. Este evento fue organizado por un grupo de jóvenes entusiastas (onda power rangers pero con peinados más locos) sin experiencia previa pero con mucha organización.

El lugar que consiguieron era muy espacioso y cómodo. Al llegar me sorprendí por la bella vista a su costado del río y un pequeño bosquecito ajunto. Me recibieron con muy buena onda y me llevaron a mi lugar cerca de la entrada con una gran pared detrás para exponer el banner 😀 A mi lado estaba el grupo de Scaramaquia, quienes había conocido en la ConComic del 2012, mucho más preparados y con trabajos impresionantes, en el que se incluía un escudo, casco y espada a lo espartano 😀akihabara3 (Copiar)

El viaje hasta Carlos Paz, fue mucho más largo de lo que esperaba (casi 4 horas) por el atasco de automóviles entrando en la gran ciudad. Al terminar de armar, fui a buscar algo para comer y apenas volví ya estaba empezando a moverse. La gente de los mismos stands aprovechamos el corto tiempo que nos quedaba antes de que se abriera al público para conocernos, recorriendo el lugar, el salón estaba adornado con muchas artes y objetos muy raros como monitores viejos con formas y aditamentos muy raros.

akihabara2 (Copiar)Había un poco de todo, la convención tenía para todos los gustos, desde muñecos de colección hasta miniaturas y muñecos creados, subenires firkis, otakus y extravagantes… Cuando se acercó la hora de volver a los asientos, me quedé admirando a quien tenía en frente, ni más ni menos que los representantes de Ciruelo, quienes trajeron cuadros, libros y posters de este autor en toda su gloria, el akihabara contaría con una conferencia online en vivo y en directo con él (quien estaba en españa).

Las puertas se abrieron y la larga cola de espera inundó el lugar. Casi 500 personas entraron a pasarla genial.

akihabara39 (Copiar)
GRACIAS HÉROE!

En mi caso, comencé con muchos interesados en los comics, donde pude vender algunos. Poco a poco empezaron a aparecer los interesados en jugar, y como el tiempo era de una sola tarde, me enfoqué en Invocations. Éxito como siempre 🙂

Muchos jóvenes de córdoba y carlos paz quedaron enganchadasos con invocations y con ellos tuve toda la jornada jugando y enseñando. Pude vender los 4 juegos que había llevado y está probado el terreno que para próximas convenciones hay lugar para torneos ;).

akihabara36 (Copiar)Durante el día recibí la visita de Jesus Lujan, un amigo quien fue a disfrutar el evento y de paso charlar. Probamos un caldo de fideos al estilo japones y bebíamos agua como camellos. El evento fue muy entretenido
Entre tantas risas por los juegos, un grande se acercó y fascinado por los comics nos hizo un favoraso al comprar el Gran libro!!!! El último!!! habiendo solo 2 en el mundo 🙂 y espero que lo atesore como la emoción que sentí al darlo.

akihabara45 (Copiar)Ya terminando, tras la ultima partida de Invocations, vendí el ultimo mazo y comencé a guardar. Dejando las cosas a un lado, fui a disfrutar del cosplay y la banda musical de Lakrux. No hubo tantos cosplay como estaba acostumbrado en los eventos de jujuy, pero se nota que el próximo va a ser de muy buen nivel y con el triple, por el entusiasmo de todos los espectadores, se resaltaba el TonyStark y el soldado de Umbrella (1º puesto) que había visto en otros eventos, una chica de hellboy con toda la onda del personaje, un totodile, una cantante con bella voz, y varios más.
Por su parte Lakrux tuvo que lidiar cantar sin micrófono (bueno a medio microfono) por problemas técnicos, pero eso no detuvo a nadie de saltar y disfrutar el ritmo!!

akihabara60 (Copiar)Volver a casa fue otra aventura, ya que la ciudad estaba atorada de gente y no se podía caminar xD miles de personas y vehiculos en la noche de Carlos Paz, llendo de un lado al otro. Pudimos encontrar los colectivos que van directo a córdoba, y tras esperar un par de horas allí parados logramos viajar. Ni les cuento de como dormí, porque dormí todo el viaje y no me acuerdo jajaj.

Y así termina otro gran evento de la Encrucijada! Y como siempre, ya estamos anotados para la siguiente en el último FrikiLife de Córdoba 😀 así que atentos y adelante, héroes!! 😉


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AKIHABARA FEST! vamos a Carlos Paz!

akihabara fest graficafinal Fuimos invitados a la primera feria otaku de Carlos Paz 😀 Tengo muchas expectativas ya que esa ciudad es altamente turística.. quizá el publico sea un poco más variado que en otras pero estoy seguro que vamos a romper el suelo como siempre 😉 Así que ya saben!! aquellos que estén de paso por esta gran ciudad, 🙂 vengan a visitar y sumarse!

Se realizará este 19 en la Sala de Convenciones Municipales de Carlos Paz. Avenida Ilia y Gob. Roca

Para más información de este evento:

https://www.facebook.com/akihabarafest


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