Creaciones de Héroes Estudios

Estas son Creaciones originales de Héroes Estudios
Algunas particulares, otras grupales, otras creadas apoyando un proyecto. Disfruta, comenta y pregunta 😉 Adelante Héroes!

Juegos


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Global Game Jam Villa María 2015

bannerQuería hacer un video re emotivo, vieron así re genial y copado pero al parecer mi pc necesita un buen formateo 😛 así que vamos a la vieja escuela para este relato que parece futurista.

 Es dificil especificar cuando empezamos con esto. Si bien el evento fue del 23 al 25 de Enero de este 2015, vengo armando el escenario desde mucho antes… pero vamos a concentrarnos en lo que fué y lo que será más grande el año que viene 🙂

Comenzando una semana antes con la visita del profesor Nicolas Borromeo, IMG_20150123_153439un verdadero genio de la programación en casi cualquier forma conocida, se dictó un curso intensivo de Unity 3D. Queríamos que la gente se encontrara preparada para afrontar el evento usando este «Engine» (motor de trabajo) para crear videojuegos. Nico previamente se llevó varias sorpresas sobre la organización del evento, saliendo en noticias, diarios, radio, tele y reuniones con autoridades que cada día le sorprendían más.

Por suerte el curso se dictó tranquilamente y completo y los alumnos pudieron sacarse todas las dudas que tenían, pero claro, era todo para prepararlos a afrontar lo que sería un findesemana maratónico.

La Global Game Jam es un evento a nivel mundial que se realiza 1 vez al año, en coordinación con más de 500 sedes al mismo tiempo y más de 25mil participantes. Durante 48 horas seguidas, sin parar, se crean videojuegos y se publican en una web de alcance global. Para ser parte de este gigantesco evento, tan solo hay que inscribirse y buscar una sede. Años anteriores, descubrí este encuentro en la Universidad Blas Pascal de Córdoba Capital, allí me encontré con algo que siempre buscaba: entusiasmo, creatividad y un reto de resistencia y agilidad mental digno de héroes.

IMG_20150123_181600Tras participar dos años seguidos, quería acercar este hermoso encuentro a la gente de mi ciudad y poder formar grupos que sigan con ese entusiasmo más a mano de donde vivo.

Por suerte, el año 2014 fue más movido y enérgico de lo que podía imaginar, tuvimos una MiniGameJam de 24 horas, tuvimos también una MiniGameJam Online e incluso un evento gigante para seguir tratando de sacar el miedo e invitar a todos los que podría alcanzar, gracias a Silvia Longo y a todo el plantel de la Tecnoteca. Villa María sigue creciendo y tiene lugares fantásticos como la Tecnoteca que permitieron acelerar muchísimo la organización de este tipo de encuentros.

IMG_20150123_195322Pero volviendo al tema. Hicimos la primera Global Game Jam en Villa María. 60 inscriptos en una marea de gente y llamados al «Profeeee» por todas partes.

En esta sede en particular tuvimos la participación activa de más de 10 niños de 8 a 14 años 😀 el resto fueron de inscriptos de más de 18 años de edad promediando los 23.

La mayoría de los que asistieron lo hicieron con poca experiencia previa, algunas caras ya se rescataban de las minijams anteriores, otras los tenía de contacto y varios otros llegaban por noticias o por curiosidad, quedándose a participar.

El reto a todos los participantes comienza con ver 2 videos de presentación oficiales de la GGJ:


Y por supuesto seguido de una explicación de cómo sobrevivir a este tipo de encuentros. Por un lado, hay que saber que en 48 horas no podías apuntar a videojuegos muy desarrollados, también tener en cuenta que el ser humano debe dormir aunque sea unas horitas dentro de esas 48 horas.

Luego, damos las gracias a todos los que nos acompañaron con su apoyo auspiciando y aportando para que el evento saliera tan bien como salió. Y que esperamos volver a verlos el año que viene con muchísimo más:

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IMG_20150123_202616Comenzó la GamJam. Por suerte los grupos ya venían casi armados, el resto pudimos acomodarlos en grupitos chicos. Incluso los niños se agruparon para poder enseñarles a usar una herramienta y el gran profe borromeo se propuso trabajar con ellos (bueno o se lo autopropusieron 😉 ).

Casi me olvido. Las Jams en general suelen tener un concepto, una palabra clave para poder diseñar los juegos. Este año la clave fue «What do we do now?» o traducido a trancos «Qué hacemos ahora?». Una temática bastaaante libre para trabajar 🙂

La creatividad tiene sus etapas, este tipo de eventos es perfecto para verlo, empiezan todos a bocetear en papeles, a discutir en palabras y a soñar despiertos todo lo que no van a poder soñarse durmiendo durante estos días. Se armaron varios equipos e incluso algunos con tiempo realizaron más de un proyecto al mismo tiempo.

IMG_20150123_195544Los músicos esta vez no fueron tantos como en la MiniGameJam de 24 horas pero relucieron participando en todos los proyectos que pudieron. Y hablando de música impusimos música de fondo (bueno no era tan impuesta, cada uno podía ir a cambiarla pero no ocurrió muy seguido) así que al firme ritmo del m/etal todos trabajaron bastante entusiasmados.

Cae la primera noche, la pizza brotaba de las manos de Postres Evange con su delegada Belen y sus minions, el hambre se encargó de aniquilar las pizzas, gaseosas y facturas en poco tiempo. Pero algo clave, fue el café, que se llevó gran parte del esfuerzo organizativo para mantenerlo fluyendo como elixir divino para mantenerse despierto e inspirado durante el largo de la noche.

IMG_20150123_221307La fría noche no pudo con el calor en las manos de tantos creativos y la primera luna pasó de largo sin que la notáramos. Varios fueron los valientes que permanecieron sin miedo en el establecimiento, algunos otros prefirieron el calor de sus camitas y se retiraron a sus aposentos.

Lamentablemente, entre estos que escaparon la primera noche, un par de grupos quedaron disueltos, PERO, no los detuvo y siguieron el proyecto entre los que quedaban (incluso uno quedo solo pero no lo detuvo a terminar su juego, incluso siendo solamente el músico).

Los más pequeños tenían mucha más libertad, sin embargo varios de ellos decidieron quedarse y pasaron las dos noches con nosotros. Demostrando que en un futuro no muy lejano serán los que lleven adelante las riendas de este tipo de encuentros.

Amaneciendo al canto del gallo, al cual nosotros fuimos a llevarle el café, vuelven uno a uno los soldados a continuar su labor. Ya pasó menos de un día y nos encontramos con muchos proyectos que recién empezaban, algunos incluso tuvieron la mala suerte de perderse con el primer corte de luz… Por suerte fue breve y pudieron seguir.

IMG_20150123_202933Juegos de mesa también se hicieron presentes, con dos creaciones muy interesantes, uno que ponía en práctica curiosas casillas en un juego de sorpresa y táctica, más otro juego donde se desarrollaba un imperio y se trabajaba con estrategia para poder ganar en un juego cooperativo contra el tiempo.

A la par de todo el evento, contamos con la presencia de OcusRoom, quienes trajeron para que todos puedan probar su Oculus Rift, si no lo probaste te estas quedando muy en el tiempo, es el futuro de los videojuegos sin lugar a dudas, la realidad virtual. OcusRoom estuvo de pie todo el evento entre risas y sustos de quienes lo probaban. DSC01248

Ni siquiera las autoridades de la ciudad se resistieron a probarlo. Pero más allá de eso, lo interesante de su presencia fue que permitió a dos desarrolladores crear dos juegos para el mismísimo Oculus!!

El sábado fue el más movido puesto las voces se corrían entre la gente de la ciudad y más gente curiosa se acercaba a querer sumarse y participar. De entre los niños que decidieron quedarse, se formaron grupitos entre ellos para seguir aprendiendo, estudiando y practicando para hacer sus propios jueguitos, con la sorpresa que sacaron 3 juegos totalmente ellos solos, demostrando una vez más que ningún niño se resiste a aprender si se tiene el entusiasmo y las razones adecuadas. Creo, que la moraleja en este caso, es que los niños al ver a los adultos trabajar en videojuegos a su lado, se sentían más inspirados en aprender lo que veían. Y así ahora trabajaban a la par de ellos.

DSC01229El sábado se cruzó a demás con visitas interesantes, más café, más bebidas, más facturas y galletas y picaditas. La noche una vez más acechaba y yo seguía sin poder sentarme a hacer un juego propio 🙁 pero por el otro lado estaba en todos los juegos que se estaban haciendo 🙂

Los grupos esta vez permanecieron completos hasta muy tarde por la noche, y cuando ya la mayoría veía el espacio de tirarse una siesta lo hacían en los cómodos pisos, mesas, sillas, sillones o incluso dormir parado era una hermosa situación posible.IMG_20150124_070858

Incluso yo, el organizador y encargado debía rendirme a morfeo (el dios de los sueños, no el negro de matrix) y dormir pequeñas siestas de unos cuantos minutos cada tanto. Pude al menos, entre siestas, idear un juego que futuramente publicaría 🙂 A demás tuve la visita de Pablo Navajas que se sumó al equipo para orientar y ayudar a los chicos que lo necesitaban con programación 😀 gracias a ADVA Córdoba y a 3OGS!!

La noche se sintió más extensa, ya que la mayoría de los proyectos estaban en stand by y para mantenernos despiertos conversábamos, intercambiábamos experiencias, anécdotas relacionadas y no tanto, música y entre tanto entregábamos las bolsitas que nos hicieron «Romon y Ensueño» para regalar llaveros conmemorativos del evento, pequeños e impresos en 3D en tiempo real durante toda la jornada :).IMG_20150124_050331

Con el alza de un nuevo Domingo 25, último día, últimos minutos, los grupos aprovecharon para pulir, subir, inscribirse y sentir la presión de la entrega inminente.

Una vez que todos los grupos pudieron terminar sus juegos, o al menos tener algo presentable, acomodamos la zona para la exposición. Todos, uno por uno, pasaban al frente a exponer a sus hijos (los videojuegos), con coraje los niños fueron los primeros en querer pasar al frente.

Y sin más que contarles, les dejo para que investiguen las creaciones publicadas en la Global Game Jam. Recuerden que este evento fue a nivel mundial, por lo que también pueden espiar las creaciones en otras sedes (en argentina nomas hubo 9 sedes con más de 50 juegos en total).

> Juegos del Taller de Videojuegos Villa María en la Global Game Jam 2015
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Y a la par, les dejo este canal en youtube que no solo estuvo durante toda la game jam de villa maría, sino que también creó su propio juego y estará jugando todos los juegos creados en Argentina 😀 Les sugiero que se adieran, compartan y pidan que juegue 😉

Y para terminar, aquí podrán ver la hermosa colección de fotos de todo el evento, con todo sin censura, los dormidos, los distraidos, los trabajadores, los soñadores los héroes! adelante!


«Vamos a estar sin parar, día y noche jammear y jugar. Desarrollar y soñar. This is what we do #globalgamejam»

From Global Game Jam Villa maria 2015. Posted by Emmanuel Cesar Rubio on 1/23/2015 (150 items)

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Invitación GlobalGameJam 2015

Inician los preparativos para la Global Game Jam 2015. A la par de la grandiosa sede de Córdoba Capital, estaré organizando y llevando una GGJ en Villa María. Aprovechando una vez más las instalaciones de la Tecnoteca que tan bien nos hicieron durante la minijam anterior.

La global game jam es el evento donde al mismo tiempo, en todas partes del mundo, se reunen para crear juegos durante 48 horas SEGUIDAS. Muy parecido a las hackaton, maratones pero sin ningún instinto de competencia, solo reúnidos para disfrutar, conocer gente del palo y aprender inventando juegos, y por supuesto, jugando :D.

INSCRIPCIONES: tan solo entra en la web oficial de la global game jam y elegí como tu sede a Villa María 😀 Toda la información de donde como llegar allí mismo 🙂

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> Inscripciones: Global Game Jam para Villa María (Córdoba, Argentina)

Cronograma:

  • Viernes 23
  • 16 hs. Instalación de computadoras que traigan los participantes (si no traes no hace falta, tenemos computadoras en la Tecnoteca)
    17 hs. Inicio de Inscripciones y Acreditaciones
    18 hs. Presentación Mundial de la Global Game Jam
    19 hs. ¡!
    24 hs. ¡Pizza!
  • Sábado 24
  • 15 hs. Testing y mentoría de proyectos!
    24 hs. Juego Social
  • Domingo 25
  • 9 hs. Testing y mentoría de proyectos!
    15 hs. Activación de la picadora de sesos para terminar los proyectos
    18 hs. Presentación de los proyectos.

cronograma

¿Qué necesito para participar?

  1. ¡GANAS! Muchas ganas, tiempo y querer pasar un gran rato con otros amantes de los juegos.
  2. Para hacer juegos de mesa podes traer tus propias herramientas, aunque tendremos una caja llena de materiales para usar 😀
  3. Para hacer videojuegos, si querés traer tu pc/notebook no te olvides de traer zapatilla (extensión de cable).
  4. DISCIPLINAS: Diseñadores de toda índole, Compositores musicales y de sonido, Ilustradores y artistas, Programadores de cualquier lenguaje, Creativos, Entusiastas, Testers de juegos, Cadetes para buscar comida, Gente molesta para evitar que se duerman…

«Quiero aprender a hacer juegos o aprender algo para participar.»

Existen muchas formas de ser parte de un equipo de desarrollo, muchas cosas que podes aprender en pocos días, incluso durante el evento. Música, diseño, ilustración, programación, animación, guionado, sonido, manualidades (para juegos de mesa), podes participar de muchas formas.

En cuanto a lo digital, aquí una larga lista de herramientas que podes ir toqueteando para llegar al evento con algo de experiencia:

http://www.heroesonlegends.com/?p=3252

Como siempre, estamos a la espera de todos aquellos interesados en aportar y ayudar, buscamos patrocinio y sponsoreo para poder comprar la comida, la estadía y todas las herramientas que nos hacen falta. Si estás interesado en patrocinar por favor no dudes en contactarnos, aquí podes ver las opciones y alternativas que tenemos para vos:

> SER AUSPICIANTE / PATROCINADOR / ANGEL

[pdf height=»750″]http://www.heroesonlegends.com/wp-content/uploads/2014/12/ggj.pdf[/pdf]

Estate atento a todas las novedades en el grupo del Taller en Facebook:

>Taller De VideoJuegos Villa María


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Juegos de la GJVilla María 2014

Hermosos-delfinesA pedido de todos aquí está la lista completa de los juegos que fueron echos durante la game jam 🙂

Felicitaciones a todos por lograr terminar sus ideas dentro de las 24 horas corridas, incluso cuando más de uno vino sin saber nada, supieron romper las barreras y aprender y producir como verdaderos genios.

 

Click en la imagen del juego para jugar!!

 

Nombre del Juego Software Instrucciones e info

The Surfer – Dolphins Attack

Juan Manuel Duarte, Marcos Pizzarelli, Javier Cano, Sebastián Castro, Guillermo Gribaudo

Photoshop, Game Maker, Piq, Abletone surferEl objetivo del juego es guiar a un surfista, esquivando delfines y juntando la mayor cantidad de estrellas. Controles Flechitas

Dolphin escape

Santiago Guzman, Luca Garimaldi, German Weinmeister, Josue Torriglia

Photoshop, Illustrator y Construct 2 dolpescapeEl juego es para PC Web. El objetivo es ayudar al delfin a escapar sin que se acabe el oxigeno y sin salir del agua. El escenario es un acuario que puede rotarse para cambiar de posición el agua. Se recomienda jugar con joystick o las teclas ASDT

Flappy dolphin

Santiago Guzman, Luca Garimaldi, German Weinmeister, Josue Torriglia

Construct 2, Photoshop flappyPARA JUGARLO ENTRA AL DOLPHIN SCAPE Y PRESIONA 3 veces A o L1 (joy) Versión alternativa del famoso y adictivo juego Flappy Bird, aunque con cambio de personaje de acuerdo a la temática. Diseñado para Web. Se juega con Joystick o mouse.

TRYHARD

Guzman Santiago

Construct2 tryhardLos cagones nunca hicieron historia….

Proba Tus Reflejos

Guzman Santiago

Construct2 reflejosToca el circulo tan rapido como puedas, eres el mas rapido ? Se recomienda un touchscreen

Fishing Dolphin

Acosta, Lautaro – Cierra, Gaston

Scratch fishingel juego consiste en comer todos los peces excepto los amarillos y pasar de nivel , de acuerdo a cada nivel la dificultad aumenta. Se Juega con la ruedita del mouse .

Delfín Quishpe

Accastello Lucas; Chaves David; Gonzalez Franco; Gonzalez Nicolas; Lucila Merlo; Marcelo Core; David Polzoni

Unity 3D; 3DMax quistePrograma portable, doble click en .exe. Controles: flecha arriba y flecha abajo. El juego es sobre rieles en 2D de esquivar obstáculos.

Z.C.An.

Rivarola, Gabriel; Bergoglio, Martiniano; Bontempo, Federico; Zalazar,
Juan Pablo; Gonzalez, Gaston; Castro, Sebastian; Gribaudo, Guillermo;
Polzoni, Jose

Unity; Adobe Photoshop ztaceanHay que recolectar la mayor cantidad de peces posibles del color que nos es indicado por el comandante delfín, el atrapar peces del mismo color nos brindara de un multiplicador de puntaje, que perderemos en caso de atrapar uno de los peces no indicados o chocar contra un meteorito, los meteoritos nos harán perder la unica vida disponible en el juego.

Adolfi el Indesiso

facundo izquierdo, gabriel herrera y coassolo federico

construc 2, corel draw 7, trata sobre un dlfin el cual un malvado pescador lanza arpones infinitamente aumentando la velocidad e intenta cazarte para clavarse el alto asado

Tommy

Julian Quiñones, Gonzalo Sastre, Fransisco Frund, Matias Funes, Stéfano Moscatello. Cristian

Corel Draw X6, Photoshop Cs6, Fl Studio, Construct2, tomyNo requiere una instalacion avanzada, solo corre el juego y disfruta de la mejor ambientacion jamas creada por ningun ser mortal de este universo paralelo y divino. Atte Dios. Controles: ASWD y barra espaciadora.

La invasion de los delfines

Nicolas Cettra, Ignacio Verde, Emanuel Brarda, Matias Verde, Misael
Avila, Juan Manuel Lopez Quero, santiago Nuñes, Laura Verde,

Game Maker, Adobe Photoshop invasionseleccionar la opcion jugar y utilizar las flechas del teclado para moverce

Ruphert the Dolphin

Guillermo Barrionuevo, Franco Perez, Fernando Monti, Emmanuel Mairone

Sound Forge, Audacity, Paint, Photoshop, GameMaker rudolphSolo hace falta un navegador web. Juego de Sigilo acerca de un joven al cual el aislamiento lo ha llevado al borde de la locura, siguiendo orden de su amigo imaginario Ruphert el delfín. Se utilizan las teclas w,a,s,d

Dragee Traps!

Federico Mignone, Agustín Giordano, Tomás Lapier

Corel Draw, Construct 2. drageSe usa en explorador, se juega con el click izquierdo del mouse, y se trata de seleccionar los caramelos que quiere el niño.

Flipper

Jose Polzoni, Charlie Kirincic

Unity3D flipperEl nombre del juego basado en la pelicula. Intenta golpear el cilindro superior, sorteando los varios obstaculos. Teclas: Flechas o mouse

RoboDolph

Gustavo Cierra

robotUn robot con forma de delfín, respetando sus colores. Al ser golpeado por una pelota en la nariz este comienza a saltar.

Conquista

Pedro Huang, Charlie Kirincic, Sebastian Rubio, Gabriel Rivarola

 Juego de Mesa 10277518_10203624967645863_1873689040320035983_nManejas un héroe que es capaz de invocar guerreros a medida que conquistas torres, intenta con ella destruir a los otros héroes mientras intentas sobrevivir a los cañonazos de los Delfines Piratas que destruyen el escenario.

Felicitaciones! 😀 y no se olviden de publicar sus máximos puntajes en el grupo del taller 😉 Nos vemos en la próxima con más experiencia y con más retos por delante 😀

Adelante, héroes!!


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Las leyendas comienzan a escribirse!

encuentroLeyendas 31Estos ultimos meses estuve ausente de viajes y eventos, porque quise enfocarme en el trabajo y en un proyecto muy importante, el cual etiqueté personalmente como «Encrucijada Aventuras de Leyenda y los Héroes de Leyenda» y luego resumí en «Leyendas».

El nuevo juego, es una culminación de la experiencia obtenida gracias a Encrucijada, invocation frontiers y a ustedes, toda toda la gente, conocidos, amigos y hermanos que apoyaron y jugaron en las convenciones, casas y encuentros, que nos acompañaron, criticaron, ayudaron y aportaron. Así que Muchas grácias y espero que esta nueva creación satisfaga todo lo que siempre me pidieron y se sumergan y diviertan infinitamente 🙂
encuentroLeyendas 29Leyendas introduce una nueva forma de rolear y sumergirse en aventuras. Consigo trae un juego de cartas que se integra a la historia o se puede jugar por separado. Pero hoy vamos a hablar del modo completo, Leyendas.

El juego mezcla pizcas de rol, con aventuras y cartas intercambiables. Sacando lo mejor y lo más simple de cada uno, en una fusión original y divertida.

Por un lado se tiene el gran mapa de Imperium para jugar, donde todos los participantes viajarán y navegarán, descubriendo misiones, entrenando y agrandando sus ejércitos. Utilizando una economía basada en Victorias, los jugadores deben administrarse para poder realizar la mayor cantidad de acciones que puedan en el turno y pensar en su futuro.

encuentroLeyendas 15Lo interesante de este juego, es que al mismo tiempo que cada jugador tiene una misión personal, existe una historia superior que a ellos les alterará todo lo que hagan, mientras al mismo tiempo se cuenta una leyenda. En este caso se utiliza el libro de Leyenda «La Resurrección de Alma Oscura.»

Es muy entretenido más que nada por la libertad que tienen, y porque es un juego que es muy necesario aprender a ser cooperativo. Los otros jugadores podrán ayudarte a cumplir dificiles misiones, pero cada persona tiene intereses diferentes, así que se hacen discuciones y encuentros muy divertidos.

encuentroLeyendas 11Como dije, la historia superficial afecta el juego, por lo que tienen una preción encima, deben terminar lo antes posible todo, para que la historia no empeore sus situaciones. Pero eso no es todo, tendrán que sobrevivir a duras batallas, usando su ingenio, estrategia y los camaradas que contraten, y siempre contar con un jugador amigo que pueda apoyarlos en los momentos críticos, o cuando alguna carta de «Evento» les arruine la vida.

Aunque, el juego es largo en tiempo, todos los jugadores tienen algo con qué entretenerse mientras esperan a que los demas cumplan sus misiones, por lo que es posible jugar de a 10 jugadores al mismo tiempo, aunque estira la historia, es posible. El juego, al parecer, es optimo para jugar entre 1 y 6 jugadores, pero pudiendo extenderlo a 10 sin problema alguno, y como dice el dicho, si nos organizamos coj… todos 😀 jajaj

Los dejo apreciar las fotos de los encuentros 🙂 y próximamente subiré el link para que puedan descargar su versión para Imprimir y Jugar.


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2013! Proyectos Encrucijada

introArrancamos el 2013 y como siempre la comunidad trae muchas novedades 🙂 ya no somos tan numerosos como fuimos en una época pero seguimos progresando en el mismo ritmo ^^

¡COMIENZAN LAS MISIONES 2013!

Primero que nada el gran Flash, Gonzalo Umlandt nos está honorificando con la creación de un comic full de Alma Oscura (en el cual yo aporto mi pequeño esfuerzo de recortes ^^ ) y pronto estará entrando en una historia que hace tiempo había escrito nuestro amigo rodrigo grenon con toques de nick y mios 😉 así que atenti!!Sombra errante no se queda atras y comenzó con su segundo capitulo de Traderkley!!

MisiónX : ¡Flash necesita ayuda para entintar! No es difícil ya que el maestro da clases 😀

Así que si quieres aprender a entintar como un profesional, ser parte del mayor cómic y ganarte un premio de primera categoría, habla con Gonzalo Umlandt

También en el grupo de Facebook empieza la recolección 2013 de ilustraciones para el juego de Invocations 2.0!

Mision X1: En este caso la temática será Asiática y estará a cargo de Manuel Altair Fall

Si querés dibujar e inventar personajes para esta segunda entrega de Invocations, habla con manuel y comiencen con esta segunda venida de los invocadores supremos 😉 Si sois nuevo en la comunidad no te asustes en mostrar tus trabajos, ideas y personajes 😀 que para eso es una comunidad abierta y libre de aportar ^_^

Pueden ser personajes nuevos o remasterizaciones (covers, alternativas) de personajes que ya tengamos pero Asiatizados 🙂

El Gran Premio para este caso será para aquellos 2 que más personajes aporten 😀

Por otra parte, un poco apartada del grupo estamos desarrollando el proyecto Ragnarok 😀 que inmersionara la encrucijada en el mundo de los juegos de mesa para PC 😉 (siiii otra vez xD)

Mision X>1&X<3: Necesitamos programadores!

Para esta parte deberás hablar con migo por chat o facebook 🙂 y el premio es más interesante de lo que imaginan 😉 (no es dinero ._. pero sí habrá participación de ganancias si se logra terminar y comercializar el soft)

4º Finalmente algunos ya están desarrollando sus propios juegos de mesa 😀 así que presten atención si están con ganas de meterse en algún proyecto!

Mision XXX: Participa o inventa en la creación de un juego nuevo 🙂

El juego terminado que más atraiga será producido 😉

¡¡¡Adelante, héroes!! ¡¡hay mucho por hacer este nuevo año!

 


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Nov 2012 Encuentro Nacional Juegos de Mesa

En el marco del 1er Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, organizado por la agrupación La Cantera, la Encrucijada hizo su aparición repercutiendo como el sonido de un tambor de guerra 😉 alentados y convocando por su presencia y las palabras de un servidor.

Hace ya un par de años me puse en contacto con uno de los organizadores, el gran Arcangel Urbano representando al grupo La Cantera, organizan en la ciudad de Buenos Aires varios encuentros recreativos para jugar, aprender y divertirse. Muchas veces fui invitado a participar y enseñar Encrucijada, pero por cuestiones de tiempo y costo nunca tuve la oportunidad oportuna.

Esta vez, organizado con suficiente antelación, un titulo muy atractivo y las ganas de conocer estos encuentros, preparé las valijas y zarpé a la gran ciudad.

Fui invitado como disertante del tema «Esto de crear Juegos». Mentalmente no tenía mucha idea que es lo que podía llegar a decir pero como no estaba solo en la charla esperaría a ver los temas que surgirían, así que con la cabeza funcionando a mil por hora inventando discursos que en mi mente me harían presidente del mundo, tomé ese viaje de 7 horas y media.

¡Por suerte! Esta vez no hubo retrasos ni problemas en los colectivos, todo lo contrario, llegó una hora antes a destino jaja (aunque viajaba de noche y dormía bien, cada tanto no podía dejar de lado la sensación que el colectivero trataba de romper la barrera del sonido…).

En la inmensa terminal de Retiro, tras unas horitas de divagar, me encontré con Gustavo Sibona, un Cordobés que conocí en un encuentro de juegos de mesa hace algunos años atrás, invitado también para dar una charla histórica ludica en el mismo evento.

En la terminal nos encontramos con Shampoo, integrante de La Cantera, que nos condujo hasta el gigantesco edificio donde se realizaba el encuentro. Con extrañas olas de Deja-Vu por más que era todo completamente nuevo, nos encontramos con el resto del grupo La Cantera que se movían de un lado al otro corriendo para organizar tan magnifico encuentro.

El día entero ya estaba planeado y casi no hubo retraso en los horarios y las disertaciones. Entre tantos juegos, pude conocer a muchos otros creadores nacionales de Juegos de Mesa, de toda clase, desde empresas o ganadores internacionales hasta particulares con muchas ganas de vivir de esto de los juegos.
Desde el primer instante que entré a este lugar, fueron todos una gran inspiración. Me disculpo de no poder recordar sus nombres, entre ellos estaba el creador de 2 juegos impresionantes de estrategia, me llamaron la atención sus detalles y el tamaño de sus tableros (muy originalmente echos en lona). Se notaba mucho trabajo y estudio para lograr tanta coordinación de elementos. También hubo un par de creadores patrióticos uno con un juego donde eres un Director técnico de Fútbol y otro como Administrador de recursos de la Nación. En un rincón que al principio parecía escondida, una mujer me mostró un método muy creativo de empaquetar, con sus propios diseños revive los clásicos, y usando botones y lona en forma de trianguilitos y cuadrados uno puede llevarse un juego de mesa en los bolsillos. Por ultimo un hombre que pone muchas ganas y creo 3 juegos didácticos para aprender y jugar al mismo tiempo, con tableros y diseños impactantes.

Llegado el momento de mi presentación junto  a Esteban Grinbank, Agustina Hubert y Marcelo Martínez. Cada uno contó sus experiencias en cuanto a trabajar con el crear juegos, fueron muy interesantes anécdotas, puesto ellos ya viven de «Esto de crear Juegos» (así se llamaba el espacio donde se hizo la charla).

Fuimos todos casos muuuuy diferentes, empezando por una empresa internacional que trabaja con Disney, un grupo de inventores que creó juegos que se venden en todo el país, el creador de Argentilandia que nos contó como con mucho esfuerzo y sacrificio lleva adelante la distribución y creación del juego. Y siguiendo con esa escala, termina con migo donde contaba como más humildemente cualquiera puede ser un gran creador de juegos, siempre y cuando aprenda la importancia de trabajar en equipo y la honestidad de saber uno mismo sus límites. Creo que el momento que nos marcó a los 4 disertantes la diferencia fue cuando uno del público preguntaba «¿de cuanto fue su primer tirada?» y aquí nos encontramos con esa escala de 20 mil, 10 mil, 3 mil y yo 20 (veinte) 🙂 jeje pero con orgullo, puesto el esfuerzo y sacrificio fue del mismo nivel que ellos solo que más adecuado a la situación de cada uno.

También tuve la suerte de encontrarme entre la multitud al gran Guillermo Averbuj, el erudito de los juegos de mesa, que acudió al evento para conocer y escucharnos. Gracias a él uno de los tópicos más importantes que se trataron en la charla, fue el de «Los derechos de autor», un delicado punto que llevó a un debate de largas horas.

Al finalizar la charla, me quedé con varios que se intersaron en Encrucijada, a quienes les conté como participar y aprovechamos la sala para jugar. Por primera vez pude enseñar los 3 juegos en el mismo evento, gracias a que no tenía que estar atento a muchas otras cosas más y la gente siempre dispuesta a aprender y escuchar.

Tras varias partidas de Invocations, Guerra Imperial y Guerra de las Épocas, me dispuse a investigar que otras cosas había en el lugar.

En un momento se realizaron también distintas charlas online a dos amigos del grupo La Cantera, un Frances y un Mexicano, que llevan adelante sus propios proyectos de juegos de mesa. Ambas charlas muy interesantes y divertidas.

Repartidas, hubo casi 10 habitaciones especiales, donde se enseñaban distintos juegos de mesa por expertos en el tema, desde los clásicos como Othello, dirigidos por el club nacional de Othello, Go, juegos de Rol, y algunos nuevos que no había visto antes. Para todas las edades, para todos los gustos, para todo el mundo. Un buen rato asegurado.

También te podías sentar en el Zoom principal y tomar uno de los cientos de juegos que estaban apilados en distintas mesas, o traer los tuyos propios y pasar el rato.

Ya desde el inicio habían preparado un juego muy interesante, cada persona al ingresar al lugar se le daba unas tarjetas que tenían un código (de esos cuadraditos blanco y negro), con este código podían participar en un juego virtual, acercando tu tarjeta a una cámara te dejaba vender y comprar cuadros de pinturas, y el juego consistía en adivinar cual se vendería más al final del día.

Luego para ir terminando el día, se organizaron torneos de 3 juegos muy sencillos pero que crecían en dificultad. Estos juegos de la linea De Mente, ponían a prueba tu velocidad e intuición, y en partidas que no superaban los 10 minutos podías ir acumulando puntos que se mostraban en una tabla virtual.

En mi caso para este ultimo torneo gané 4  partidas y perdí 4 🙂 no llegué a clasificar pero me re divertí.
Con casi 150 personas que asistieron y casi 100 jugadores, se regalaron muy buenos premios a los primeros 10.

El día terminó. Todos se fueron con una sonrisa por poder hacer algo que todos queremos instintivamente: Jugar y divertirse. Sanamente estas competencias y retos que se proponen en los juegos de mesa, despiertan en todos la creatividad, el coraje y la amistad con quienes juegas y te rodean.

Sumado, la propuesta que La Cantera quiso hacer ver, el Des-Monopolizar a los juegos en argentina, fue todo un éxito, porque se notaba que en la argentina hay mucho movimiento al respecto y que es solo cuestión de tiempo para que la originalidad y creatividad invadan el país, por sobre todas las cosas, los problemas comunes económicos y la avaricia de algunas empresas, no detienen el que poco a poco sean más y más las nuevas ideas.

A demás es algo claro que eso de «Los videjuegos remplazarán por completo los juegos de mesa», es imposible, nada se compara a estar cara a cara, tomando un mate, charlando y jugando con la imaginación.

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Cuando ya se habían ido todos del lugar. Acomodamos y volvimos las sillas y mesas a donde pertenecían, el edificio era propiedad de una empresa de seguridad que muy amablemente les brindaron el espacio. Incluso uno de los integrantes del grupo trabajaba en este lugar.

Esa noche la pasé en la casa de Arcangel junto a Nati su pareja, y otro compañero.

nos pasamos literalmente la noche entera jugando a negociar porotos y construir ferrocarriles. Si bien mi cerebro ya no conectaba mucho las vias del tren a las 5 de la mañana, fue un momento muy grato que espero se repita algún día 😀

Apenas terminamos de jugar a las 6 de la mañana, sonó la campana avisando que el sueño había terminado y debía regresar a casa… El sueño me ganaba, y esperar el colectivo fue muy muy muy gracioso, jamás estuve tan agotado, inspirado y tan tranquilo al mismo tiempo, de tal forma que me dormía parado y soñaba despierto, se me hizo eterna la espera, y ya alucinaba jajajaja (sumado a que solo tenía un chop suey en el estomago en 2 días enteros jaja)

Cuando por fin subí, realmente me quedé con ganas de seguir inmerso en un tablero.

La comunidad de Encrucijada se hace conocer más y más 🙂 y es claro que aunque no seamos famosos, somos héroes, muchos fueron inspirados por nuestro ejemplo y dejamos marcas a donde sea que vamos. Un aplauso para nosotros entonces!! 😀

El viaje no fue directo a mi casa, sino que pasé por córdoba capital antes de volver, con sueño y hambre (solo pude sumar un turrón y una porción de tarta que vendían en la terminal) asistí a un bello espectáculo de árabe «Samia presenta: Mistery», al cual no fui invitado, sabía que se daba y quería verlo por razones personales, y por vueltas de la vida pude entrar gracias a una entrada que le sobraba a una persona que coincidentemente era madre de una conocida… pero en fin, esa es otra historia aparte un poco dramática, pero que pertenece a otro capítulo… 😉

Ahora a seguir escribiendo, inventando y soñando!! Adelante, Héroes!


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