Ameba Warfare

IMG_20150822_205113El juego / Juguete fue creado durante la Ludum Dare 33. En un corto tiempo tuve muchas etapas y gran parte del proceso creativo lo fui documentando en la misma página de la Ludum. Si quieren leer completa la esquizofrenica aventura de inventarlo pueden hacerlo en: http://ludumdare.com/compo/tag/amebawarfare/

El objetivo desde el boceto era hacer un simulador de batalla, pero fue mutando a medida que lo armaba. El puntapié para terminar haciendo un juego de “amebas con espadas”, fue la falta total de gráficos, así que usé lo más básico que pude encontrar de todo.

 

newNo lo considero completamente un juego, porque carece de objetivo y no hay reglas fijas, aunque si tenemos una serie de botones y opciones. Es más un juguete, donde se crean estas pequeñas criaturas que mediante una IA adaptativa, juega solo. La IA es simple, busca enemigos de un color contrario al propio o busca aliados de un color cercano al propio, el rango de diferencia depende de su ataque o inteligencia.

Las criaturas batallan, absobren células y crecen sus atributos cambiando así también su lógica de IA. La verdad hubo muchas historias muy graciosas mientras lo testeaba. Les recomiendo que lean la bitácora en la web de la Ludum Dare.

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JUGAR EN LA WEB

Esta es una de esas locas historias, en una etapa temprana, la IA era mucho más flexible. Aquí por ejemplo, una criatura tomó una personalidad Ninja, moviendose por los bordes y matando específicamente objetivos que se auto asignaba, lo gracioso es que aún no había programado nada en la IA que hiciera eso…

En este caso una ameba de alguna forma que no entiendo, tiene 2 hachas! 2!? Porque las dos espadas es para maricas y porque yo no programé eso.
En este caso una ameba de alguna forma que no entiendo, tiene 2 hachas! 2!? Porque las dos espadas es para maricas y porque yo no programé eso.

Los omegaamebas pasaban en la primera versión, por un efecto de repercusión sin limites crecían hasta cubrir o salir de la pantalla.
Los omegaamebas pasaban en la primera versión, por un efecto de repercusión sin limites crecían hasta cubrir o salir de la pantalla.

¿Que ocurre cuando la oligarquía quiere tomar el poder? El proletariado de los más pequeños se reune para destruirlo, y no tienen idea lo exitoso que es.
¿Que ocurre cuando la oligarquía quiere tomar el poder? El proletariado de los más pequeños se reune para destruirlo, y no tienen idea lo exitoso que es.

Sindrome de los ojos saltones
Sindrome de los ojos saltones


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Encrucijada Heroes Estudios de Emmanuel Cesar Rubio

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Inscripción Juegos de Mesa Latinoamericanos

cartelesAl finalizar el MICA 2015, quedó una genial base de datos de Juegos de Mesa Nacionales que ahora se extiende a américa latina. El objetivo es tener una base de datos con todos los juegos para poder contactar, pedir, invitar a encuentros o conocer dónde se están haciendo. Una especie de encuesta para conocer el estado de la industria y el potencial latino.

Te invitamos de antemano, a que te sumes a la Comunidad De Desarrrolladores de Juegos De Mesa.


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